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refs:VariableVecOn32
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) sorted by null
/external/swiftshader/third_party/subzero/src/
IcePhiLoweringImpl.h
57
auto *DstVec = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(Dest);
65
auto *SrcVec = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(Src);
IceOperand.h
[
all
...]
IceTargetLoweringMIPS32.cpp
282
auto *VarVecOn32 = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(T);
311
auto *VarVecOn32 = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(T);
339
auto *VarVecOn32 = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(T);
428
auto *VarVecOn32 = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(T);
599
auto *VarVecOn32 = llvm::cast<
VariableVecOn32
>(T);
[
all
...]
IceTargetLowering.cpp
740
} else if (auto *VarVec = llvm::dyn_cast<
VariableVecOn32
>(Var)) {
754
} else if (auto *VarVec = llvm::dyn_cast<
VariableVecOn32
>(Dest)) {
[
all
...]
IceTargetLowering.h
267
/// Return whether a Vector Variable should be split into a
VariableVecOn32
.
522
if (auto *VarVecOn32 = llvm::dyn_cast<
VariableVecOn32
>(T)) {
IceCfg.cpp
124
Var =
VariableVecOn32
::create(this, Ty, Index);
255
} else if (auto *VarVecOn32 = llvm::dyn_cast<
VariableVecOn32
>(Var)) {
[
all
...]
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