/external/swiftshader/third_party/LLVM/test/MC/ARM/ |
neon-sub-encoding.s | 3 @ CHECK: vsub.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x41,0xf3] 4 vsub.i8 d16, d17, d16 5 @ CHECK: vsub.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x51,0xf3] 6 vsub.i16 d16, d17, d16 7 @ CHECK: vsub.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x61,0xf3] 8 vsub.i32 d16, d17, d16 9 @ CHECK: vsub.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x71,0xf3] 10 vsub.i64 d16, d17, d16 11 @ CHECK: vsub.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0xa1,0x0d,0x60,0xf2] 12 vsub.f32 d16, d16, d17 [all...] |
neont2-bitwise-encoding.s | 5 vand d16, d17, d16 8 @ CHECK: vand d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xb0,0x01] 11 veor d16, d17, d16 14 @ CHECK: veor d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xff,0xb0,0x01] 18 vorr d16, d17, d16 24 @ CHECK: vorr d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xb0,0x01] 28 vbic d16, d17, d16 33 @ CHECK: vbic d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xb0,0x01] 37 vorn d16, d17, d16 40 @ CHECK: vorn d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xb0,0x01 [all...] |
neont2-shiftaccum-encoding.s | 5 @ CHECK: vsra.s8 d17, d16, #8 @ encoding: [0xc8,0xef,0x30,0x11] 6 vsra.s8 d17, d16, #8 7 @ CHECK: vsra.s16 d17, d16, #16 @ encoding: [0xd0,0xef,0x30,0x11] 8 vsra.s16 d17, d16, #16 9 @ CHECK: vsra.s32 d17, d16, #32 @ encoding: [0xe0,0xef,0x30,0x11] 10 vsra.s32 d17, d16, #32 11 @ CHECK: vsra.s64 d17, d16, #64 @ encoding: [0xc0,0xef,0xb0,0x11] 12 vsra.s64 d17, d16, #64 21 @ CHECK: vsra.u8 d17, d16, #8 @ encoding: [0xc8,0xff,0x30,0x11] 22 vsra.u8 d17, d16, # [all...] |
neon-add-encoding.s | 4 @ CHECK: vadd.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x41,0xf2] 5 vadd.i8 d16, d17, d16 6 @ CHECK: vadd.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x51,0xf2] 7 vadd.i16 d16, d17, d16 8 @ CHECK: vadd.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x71,0xf2] 9 vadd.i64 d16, d17, d16 10 @ CHECK: vadd.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x61,0xf2] 11 vadd.i32 d16, d17, d16 12 @ CHECK: vadd.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0xa1,0x0d,0x40,0xf2] 13 vadd.f32 d16, d16, d17 [all...] |
neont2-add-encoding.s | 5 @ CHECK: vadd.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xa0,0x08] 6 vadd.i8 d16, d17, d16 7 @ CHECK: vadd.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xa0,0x08] 8 vadd.i16 d16, d17, d16 9 @ CHECK: vadd.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xa0,0x08] 10 vadd.i64 d16, d17, d16 11 @ CHECK: vadd.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xa0,0x08] 12 vadd.i32 d16, d17, d16 13 @ CHECK: vadd.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0x40,0xef,0xa1,0x0d] 14 vadd.f32 d16, d16, d17 [all...] |
neon-cmp-encoding.s | 3 vceq.i8 d16, d16, d17 4 vceq.i16 d16, d16, d17 5 vceq.i32 d16, d16, d17 6 vceq.f32 d16, d16, d17 12 @ CHECK: vceq.i8 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x08,0x40,0xf3] 13 @ CHECK: vceq.i16 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x08,0x50,0xf3] 14 @ CHECK: vceq.i32 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x08,0x60,0xf3] 15 @ CHECK: vceq.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0xa1,0x0e,0x40,0xf2] 21 vcge.s8 d16, d16, d17 22 vcge.s16 d16, d16, d17 [all...] |
neon-minmax-encoding.s | 3 @ CHECK: vmin.s8 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x06,0x40,0xf2] 4 vmin.s8 d16, d16, d17 5 @ CHECK: vmin.s16 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x06,0x50,0xf2] 6 vmin.s16 d16, d16, d17 7 @ CHECK: vmin.s32 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x06,0x60,0xf2] 8 vmin.s32 d16, d16, d17 9 @ CHECK: vmin.u8 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x06,0x40,0xf3] 10 vmin.u8 d16, d16, d17 11 @ CHECK: vmin.u16 d16, d16, d17 @ encoding: [0xb1,0x06,0x50,0xf3] 12 vmin.u16 d16, d16, d17 [all...] |
neont2-minmax-encoding.s | 5 @ CHECK: vmin.s8 d16, d16, d17 @ encoding: [0x40,0xef,0xb1,0x06] 6 vmin.s8 d16, d16, d17 7 @ CHECK: vmin.s16 d16, d16, d17 @ encoding: [0x50,0xef,0xb1,0x06] 8 vmin.s16 d16, d16, d17 9 @ CHECK: vmin.s32 d16, d16, d17 @ encoding: [0x60,0xef,0xb1,0x06] 10 vmin.s32 d16, d16, d17 11 @ CHECK: vmin.u8 d16, d16, d17 @ encoding: [0x40,0xff,0xb1,0x06] 12 vmin.u8 d16, d16, d17 13 @ CHECK: vmin.u16 d16, d16, d17 @ encoding: [0x50,0xff,0xb1,0x06] 14 vmin.u16 d16, d16, d17 [all...] |
/external/llvm/test/MC/AArch64/ |
neon-scalar-saturating-rounding-shift.s | 9 sqrshl d17, d31, d8 14 // CHECK: sqrshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x5f,0xe8,0x5e] 22 uqrshl d17, d31, d8 27 // CHECK: uqrshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x5f,0xe8,0x7e]
|
neon-scalar-saturating-shift.s | 9 sqshl d17, d31, d8 14 // CHECK: sqshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x4f,0xe8,0x5e] 22 uqshl d17, d31, d8 27 // CHECK: uqshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x4f,0xe8,0x7e]
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/MC/AArch64/ |
neon-scalar-saturating-rounding-shift.s | 9 sqrshl d17, d31, d8 14 // CHECK: sqrshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x5f,0xe8,0x5e] 22 uqrshl d17, d31, d8 27 // CHECK: uqrshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x5f,0xe8,0x7e]
|
neon-scalar-saturating-shift.s | 9 sqshl d17, d31, d8 14 // CHECK: sqshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x4f,0xe8,0x5e] 22 uqshl d17, d31, d8 27 // CHECK: uqshl d17, d31, d8 // encoding: [0xf1,0x4f,0xe8,0x7e]
|
/external/capstone/suite/MC/ARM/ |
neont2-add-encoding.s.cs | 2 0x41,0xef,0xa0,0x08 = vadd.i8 d16, d17, d16 3 0x51,0xef,0xa0,0x08 = vadd.i16 d16, d17, d16 package 4 0x71,0xef,0xa0,0x08 = vadd.i64 d16, d17, d16 package 5 0x61,0xef,0xa0,0x08 = vadd.i32 d16, d17, d16 package 6 0x40,0xef,0xa1,0x0d = vadd.f32 d16, d16, d17 8 0xc1,0xef,0xa0,0x00 = vaddl.s8 q8, d17, d16 package 9 0xd1,0xef,0xa0,0x00 = vaddl.s16 q8, d17, d16 package 10 0xe1,0xef,0xa0,0x00 = vaddl.s32 q8, d17, d16 package 11 0xc1,0xff,0xa0,0x00 = vaddl.u8 q8, d17, d16 package 12 0xd1,0xff,0xa0,0x00 = vaddl.u16 q8, d17, d1 package 13 0xe1,0xff,0xa0,0x00 = vaddl.u32 q8, d17, d16 package [all...] |
neon-absdiff-encoding.s.cs | 2 0xa1,0x07,0x40,0xf2 = vabd.s8 d16, d16, d17 3 0xa1,0x07,0x50,0xf2 = vabd.s16 d16, d16, d17 4 0xa1,0x07,0x60,0xf2 = vabd.s32 d16, d16, d17 5 0xa1,0x07,0x40,0xf3 = vabd.u8 d16, d16, d17 6 0xa1,0x07,0x50,0xf3 = vabd.u16 d16, d16, d17 7 0xa1,0x07,0x60,0xf3 = vabd.u32 d16, d16, d17 8 0xa1,0x0d,0x60,0xf3 = vabd.f32 d16, d16, d17 16 0xa1,0x07,0xc0,0xf2 = vabdl.s8 q8, d16, d17 17 0xa1,0x07,0xd0,0xf2 = vabdl.s16 q8, d16, d17 18 0xa1,0x07,0xe0,0xf2 = vabdl.s32 q8, d16, d17 [all...] |
neont2-absdiff-encoding.s.cs | 2 0x40,0xef,0xa1,0x07 = vabd.s8 d16, d16, d17 3 0x50,0xef,0xa1,0x07 = vabd.s16 d16, d16, d17 4 0x60,0xef,0xa1,0x07 = vabd.s32 d16, d16, d17 5 0x40,0xff,0xa1,0x07 = vabd.u8 d16, d16, d17 6 0x50,0xff,0xa1,0x07 = vabd.u16 d16, d16, d17 7 0x60,0xff,0xa1,0x07 = vabd.u32 d16, d16, d17 8 0x60,0xff,0xa1,0x0d = vabd.f32 d16, d16, d17 16 0xc0,0xef,0xa1,0x07 = vabdl.s8 q8, d16, d17 17 0xd0,0xef,0xa1,0x07 = vabdl.s16 q8, d16, d17 18 0xe0,0xef,0xa1,0x07 = vabdl.s32 q8, d16, d17 [all...] |
neon-vst-encoding.s.cs | 6 0x1f,0x0a,0x40,0xf4 = vst1.8 {d16, d17}, [r0:64] 7 0x6f,0x0a,0x40,0xf4 = vst1.16 {d16, d17}, [r0:128] 8 0x8f,0x0a,0x40,0xf4 = vst1.32 {d16, d17}, [r0] 9 0xcf,0x0a,0x40,0xf4 = vst1.64 {d16, d17}, [r0] 10 0x1f,0x06,0x40,0xf4 = vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64] 11 0x1d,0x06,0x40,0xf4 = vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64]! 12 0x03,0x06,0x40,0xf4 = vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0], r3 13 0x1f,0x02,0x40,0xf4 = vst1.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64] 14 0x5d,0x02,0x41,0xf4 = vst1.16 {d16, d17, d18, d19}, [r1:64]! 15 0xc2,0x02,0x43,0xf4 = vst1.64 {d16, d17, d18, d19}, [r3], r [all...] |
/external/llvm/test/MC/ARM/ |
neont2-bitwise-encoding.s | 5 vand d16, d17, d16 8 @ CHECK: vand d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xb0,0x01] 11 veor d16, d17, d16 14 @ CHECK: veor d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xff,0xb0,0x01] 18 vorr d16, d17, d16 24 @ CHECK: vorr d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xb0,0x01] 28 vbic d16, d17, d16 33 @ CHECK: vbic d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xb0,0x01] 37 vorn d16, d17, d16 40 @ CHECK: vorn d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xb0,0x01 [all...] |
neont2-add-encoding.s | 5 @ CHECK: vadd.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xa0,0x08] 6 vadd.i8 d16, d17, d16 7 @ CHECK: vadd.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xa0,0x08] 8 vadd.i16 d16, d17, d16 9 @ CHECK: vadd.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xa0,0x08] 10 vadd.i64 d16, d17, d16 11 @ CHECK: vadd.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xa0,0x08] 12 vadd.i32 d16, d17, d16 13 @ CHECK: vadd.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0x40,0xef,0xa1,0x0d] 14 vadd.f32 d16, d16, d17 [all...] |
neon-vst-encoding.s | 7 vst1.8 {d16, d17}, [r0:64] 8 vst1.16 {d16, d17}, [r0:128] 9 vst1.32 {d16, d17}, [r0] 10 vst1.64 {d16, d17}, [r0] 11 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64] 12 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64]! 13 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0], r3 14 vst1.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64] 15 vst1.16 {d16, d17, d18, d19}, [r1:64]! 16 vst1.64 {d16, d17, d18, d19}, [r3], r [all...] |
neon-vld-encoding.s | 7 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64] 8 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128] 9 vld1.32 {d16, d17}, [r0] 10 vld1.64 {d16, d17}, [r0] 24 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64]! 25 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128]! 26 vld1.32 {d16, d17}, [r0]! 27 vld1.64 {d16, d17}, [r0]! 33 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64], r5 34 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128], r [all...] |
neon-sub-encoding.s | 3 vsub.i8 d16, d17, d16 4 vsub.i16 d16, d17, d16 5 vsub.i32 d16, d17, d16 6 vsub.i64 d16, d17, d16 7 vsub.f32 d16, d16, d17 18 vsub.f32 d17, d25 25 @ CHECK: vsub.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x41,0xf3] 26 @ CHECK: vsub.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x51,0xf3] 27 @ CHECK: vsub.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x61,0xf3] 28 @ CHECK: vsub.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0xa0,0x08,0x71,0xf3 [all...] |
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/MC/ARM/ |
neont2-bitwise-encoding.s | 5 vand d16, d17, d16 8 @ CHECK: vand d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xb0,0x01] 11 veor d16, d17, d16 14 @ CHECK: veor d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xff,0xb0,0x01] 18 vorr d16, d17, d16 24 @ CHECK: vorr d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xb0,0x01] 28 vbic d16, d17, d16 33 @ CHECK: vbic d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xb0,0x01] 37 vorn d16, d17, d16 40 @ CHECK: vorn d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xb0,0x01 [all...] |
neont2-add-encoding.s | 5 @ CHECK: vadd.i8 d16, d17, d16 @ encoding: [0x41,0xef,0xa0,0x08] 6 vadd.i8 d16, d17, d16 7 @ CHECK: vadd.i16 d16, d17, d16 @ encoding: [0x51,0xef,0xa0,0x08] 8 vadd.i16 d16, d17, d16 9 @ CHECK: vadd.i64 d16, d17, d16 @ encoding: [0x71,0xef,0xa0,0x08] 10 vadd.i64 d16, d17, d16 11 @ CHECK: vadd.i32 d16, d17, d16 @ encoding: [0x61,0xef,0xa0,0x08] 12 vadd.i32 d16, d17, d16 13 @ CHECK: vadd.f32 d16, d16, d17 @ encoding: [0x40,0xef,0xa1,0x0d] 14 vadd.f32 d16, d16, d17 [all...] |
neon-vst-encoding.s | 7 vst1.8 {d16, d17}, [r0:64] 8 vst1.16 {d16, d17}, [r0:128] 9 vst1.32 {d16, d17}, [r0] 10 vst1.64 {d16, d17}, [r0] 11 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64] 12 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0:64]! 13 vst1.8 {d16, d17, d18}, [r0], r3 14 vst1.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64] 15 vst1.16 {d16, d17, d18, d19}, [r1:64]! 16 vst1.64 {d16, d17, d18, d19}, [r3], r [all...] |
neon-vld-encoding.s | 7 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64] 8 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128] 9 vld1.32 {d16, d17}, [r0] 10 vld1.64 {d16, d17}, [r0] 24 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64]! 25 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128]! 26 vld1.32 {d16, d17}, [r0]! 27 vld1.64 {d16, d17}, [r0]! 33 vld1.8 {d16, d17}, [r0:64], r5 34 vld1.16 {d16, d17}, [r0:128], r [all...] |