/external/libmpeg2/common/arm/ |
ideint_spatial_filter_a9.s | 129 vpadd.u16 d20, d20, d21 133 vpaddl.u16 d20, d20 142 vmul.u32 d20, d20, d31 151 vmov.u32 r7, d20[0] 177 vmov.u32 r7, d20[1]
|
ideint_cac_a9.s | 142 vadd.u16 d20, d20, d21 144 @ d20 has four adj values for two sub-blocks 176 vadd.u16 d20, d0, d20 178 vpaddl.u16 d20, d20 179 @ d20 now contains 2 adj values 208 vclt.u32 d0, d21, d20
|
/external/llvm/test/MC/ARM/ |
neont2-vld-encoding.s | 41 @ CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x1d,0x05] 42 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 45 @ CHECK: vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x4d,0x05] 46 vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 49 @ CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x8d,0x05] 50 vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 60 @ CHECK: vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x3d,0x01] 61 vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! 64 @ CHECK: vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x4d,0x01] 65 vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neont2-vst-encoding.s | 41 @ CHECK: vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x1d,0x05] 42 vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 45 @ CHECK: vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x4d,0x05] 46 vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 49 @ CHECK: vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x8d,0x05] 50 vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 58 @ CHECK: vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x3d,0x01] 59 vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! 62 @ CHECK: vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x4d,0x01] 63 vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neon-vld-encoding.s | 121 vld2.8 {d19, d20}, [r0:64]! 128 vld2.8 {d19, d20}, [r0:64], r6 142 @ CHECK: vld2.8 {d19, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x1d,0x38,0x60,0xf4] 144 @ CHECK: vld2.32 {d20, d21}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x48,0x60,0xf4] 149 @ CHECK: vld2.8 {d19, d20}, [r0:64], r6 @ encoding: [0x16,0x38,0x60,0xf4] 151 @ CHECK: vld2.32 {d20, d21}, [r0], r6 @ encoding: [0x86,0x48,0x60,0xf4] 160 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64] 169 vld3.i32 {d16, d18, d20}, [r10], r5 174 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 175 vld3.p16 {d20, d22, d24}, [r5] [all...] |
/external/swiftshader/third_party/LLVM/test/MC/ARM/ |
neon-vld-encoding.s | 41 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! 43 vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 45 vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 51 @ CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! @ encoding: [0x1d,0x05,0x60,0xf4] 53 @ CHECK: vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x05,0x60,0xf4] 55 @ CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x05,0x60,0xf4] 62 vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! 64 vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! 66 vld4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! 72 @ CHECK: vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0,:256]!@ encoding:[0x3d,0x01,0x60,0xf4 [all...] |
neont2-vld-encoding.s | 42 @ CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! @ encoding: [0x1d,0x05,0x60,0xf9] 43 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! 46 @ CHECK: vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x05,0x60,0xf9] 47 vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 50 @ CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x05,0x60,0xf9] 51 vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 61 @ CHECK: vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! @ encoding: [0x3d,0x01,0x60,0xf9] 62 vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! 65 @ CHECK: vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x01,0x60,0xf9] 66 vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neon-vst-encoding.s | 40 @ CHECK: vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! @ encoding: [0x1d,0x05,0x40,0xf4] 41 vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! 44 @ CHECK: vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x05,0x40,0xf4] 45 vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 48 @ CHECK: vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x05,0x40,0xf4] 49 vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 57 @ CHECK: vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! @ encoding: [0x3d,0x01,0x40,0xf4] 58 vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! 61 @ CHECK: vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x01,0x40,0xf4] 62 vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neont2-vst-encoding.s | 42 @ CHECK: vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! @ encoding: [0x1d,0x05,0x40,0xf9] 43 vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]! 46 @ CHECK: vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x05,0x40,0xf9] 47 vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 50 @ CHECK: vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x05,0x40,0xf9] 51 vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 59 @ CHECK: vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! @ encoding: [0x3d,0x01,0x40,0xf9] 60 vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0, :256]! 63 @ CHECK: vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x4d,0x01,0x40,0xf9] 64 vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/MC/ARM/ |
neont2-vld-encoding.s | 41 @ CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x1d,0x05] 42 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 45 @ CHECK: vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x4d,0x05] 46 vld3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 49 @ CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x8d,0x05] 50 vld3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 60 @ CHECK: vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x3d,0x01] 61 vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! 64 @ CHECK: vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x60,0xf9,0x4d,0x01] 65 vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neont2-vst-encoding.s | 41 @ CHECK: vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x1d,0x05] 42 vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 45 @ CHECK: vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x4d,0x05] 46 vst3.16 {d16, d18, d20}, [r0]! 49 @ CHECK: vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x8d,0x05] 50 vst3.32 {d16, d18, d20}, [r0]! 58 @ CHECK: vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x3d,0x01] 59 vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]! 62 @ CHECK: vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]! @ encoding: [0x40,0xf9,0x4d,0x01] 63 vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0] [all...] |
neon-vld-encoding.s | 121 vld2.8 {d19, d20}, [r0:64]! 128 vld2.8 {d19, d20}, [r0:64], r6 142 @ CHECK: vld2.8 {d19, d20}, [r0:64]! @ encoding: [0x1d,0x38,0x60,0xf4] 144 @ CHECK: vld2.32 {d20, d21}, [r0]! @ encoding: [0x8d,0x48,0x60,0xf4] 149 @ CHECK: vld2.8 {d19, d20}, [r0:64], r6 @ encoding: [0x16,0x38,0x60,0xf4] 151 @ CHECK: vld2.32 {d20, d21}, [r0], r6 @ encoding: [0x86,0x48,0x60,0xf4] 160 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64] 169 vld3.i32 {d16, d18, d20}, [r10], r5 174 vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 175 vld3.p16 {d20, d22, d24}, [r5] [all...] |
/external/libhevc/common/arm/ |
ihevc_intra_pred_luma_vert.s | 120 vld1.8 {d20,d21}, [r6]! @16 loads (col 0:15) 128 vst1.8 {d20,d21}, [r2]! 129 vst1.8 {d20,d21}, [r5]! 130 vst1.8 {d20,d21}, [r8]! 131 vst1.8 {d20,d21}, [r10]! 141 vst1.8 {d20,d21}, [r2]! 142 vst1.8 {d20,d21}, [r5]! 143 vst1.8 {d20,d21}, [r8]! 144 vst1.8 {d20,d21}, [r10]! 153 vst1.8 {d20,d21}, [r2] [all...] |
/external/llvm/test/MC/AArch64/ |
neon-scalar-shift-imm.s | 29 urshr d20, d23, #31 31 // CHECK: urshr d20, d23, #31 // encoding: [0xf4,0x26,0x61,0x7f] 43 usra d20, d13, #61 45 // CHECK: usra d20, d13, #61 // encoding: [0xb4,0x15,0x43,0x7f]
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/MC/AArch64/ |
neon-scalar-shift-imm.s | 29 urshr d20, d23, #31 31 // CHECK: urshr d20, d23, #31 // encoding: [0xf4,0x26,0x61,0x7f] 43 usra d20, d13, #61 45 // CHECK: usra d20, d13, #61 // encoding: [0xb4,0x15,0x43,0x7f]
|
/external/tensorflow/tensorflow/compiler/xla/service/gpu/ |
stream_assignment_test.cc | 92 // d20 d21 d22 -- layer 2 110 HloInstruction* d20 = local 117 builder.AddInstruction(CreateCanonicalDot(f32_2x2_, d20, d21)); 131 EXPECT_NE(assignment->StreamNumberForHlo(*d20), 133 EXPECT_NE(assignment->StreamNumberForHlo(*d20),
|
/external/libavc/encoder/arm/ |
ih264e_half_pel.s | 170 vqrshrun.s16 d20, q4, #5 @// (a0 + a5 + 20a2 + 20a3 - 5a1 - 5a4 + 16) >> 5 (column1,row0) 177 vst1.8 {d20, d21, d22}, [r1], r3 @//Store dest row0 307 vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) 310 vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) 319 vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1) 321 vaddl.s16 q13, d31, d20 @// a0 + a5 (set1) 357 vshrn.s32 d20, q13, #8 @// shift by 8 and later we will shift by 2 more with rounding (set1) 411 vext.16 d30, d20, d21, #2 @//extract a[2] (set1) 414 vext.16 d29, d20, d21, #3 @//extract a[3] (set1) 424 vext.16 d28, d20, d21, #1 @//extract a[1] (set1 [all...] |
/external/libvpx/libvpx/vpx_dsp/arm/ |
vpx_convolve8_avg_vert_filter_type1_neon.asm | 133 vld1.u8 {d20}, [r1] 139 vrhadd.u8 d8, d8, d20 151 vld1.u8 {d20}, [r14] 160 vrhadd.u8 d10, d10, d20 181 vld1.u8 {d20}, [r14] 191 vrhadd.u8 d12, d12, d20 205 vld1.u8 {d20}, [r14] 213 vrhadd.u8 d14, d14, d20 233 vld1.u8 {d20}, [r14] 238 vrhadd.u8 d8, d8, d20 [all...] |
vpx_convolve8_avg_vert_filter_type2_neon.asm | 134 vld1.u8 {d20}, [r1] 140 vrhadd.u8 d8, d8, d20 152 vld1.u8 {d20}, [r14] 161 vrhadd.u8 d10, d10, d20 182 vld1.u8 {d20}, [r14] 192 vrhadd.u8 d12, d12, d20 206 vld1.u8 {d20}, [r14] 214 vrhadd.u8 d14, d14, d20 234 vld1.u8 {d20}, [r14] 239 vrhadd.u8 d8, d8, d20 [all...] |
/external/capstone/suite/MC/ARM/ |
neon-vst-encoding.s.cs | 26 0x6d,0x23,0x40,0xf4 = vst2.16 {d18, d19, d20, d21}, [r0:128]! 31 0x1f,0x05,0x40,0xf4 = vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64] 39 0x85,0x05,0x4a,0xf4 = vst3.32 {d16, d18, d20}, [r10], r5 43 0x1d,0x05,0x40,0xf4 = vst3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 44 0x4d,0x45,0x45,0xf4 = vst3.16 {d20, d22, d24}, [r5]! 51 0x8f,0x01,0x48,0xf4 = vst4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r8] 57 0x8d,0x01,0x48,0xf4 = vst4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r8]! 61 0x32,0x01,0x44,0xf4 = vst4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r4:256], r2 62 0x43,0x01,0x46,0xf4 = vst4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r6], r3 87 0xc5,0x0a,0xca,0xf4 = vst3.32 {d16[1], d18[1], d20[1]}, [r10], r [all...] |
neon-vld-encoding.s.cs | 56 0x1d,0x38,0x60,0xf4 = vld2.8 {d19, d20}, [r0:64]! 58 0x8d,0x48,0x60,0xf4 = vld2.32 {d20, d21}, [r0]! 62 0x16,0x38,0x60,0xf4 = vld2.8 {d19, d20}, [r0:64], r6 64 0x86,0x48,0x60,0xf4 = vld2.32 {d20, d21}, [r0], r6 71 0x1f,0x05,0x60,0xf4 = vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64] 79 0x85,0x05,0x6a,0xf4 = vld3.32 {d16, d18, d20}, [r10], r5 83 0x1d,0x05,0x60,0xf4 = vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]! 84 0x4d,0x45,0x65,0xf4 = vld3.16 {d20, d22, d24}, [r5]! 91 0x8f,0x01,0x68,0xf4 = vld4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r8] 97 0x8d,0x01,0x68,0xf4 = vld4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r8] [all...] |
/external/libvpx/config/arm-neon/vpx_dsp/arm/ |
vpx_convolve8_avg_vert_filter_type1_neon.asm.S | 140 vld1.u8 {d20}, [r1] 146 vrhadd.u8 d8, d8, d20 158 vld1.u8 {d20}, [r14] 167 vrhadd.u8 d10, d10, d20 188 vld1.u8 {d20}, [r14] 198 vrhadd.u8 d12, d12, d20 212 vld1.u8 {d20}, [r14] 220 vrhadd.u8 d14, d14, d20 240 vld1.u8 {d20}, [r14] 245 vrhadd.u8 d8, d8, d20 [all...] |
vpx_convolve8_avg_vert_filter_type2_neon.asm.S | 141 vld1.u8 {d20}, [r1] 147 vrhadd.u8 d8, d8, d20 159 vld1.u8 {d20}, [r14] 168 vrhadd.u8 d10, d10, d20 189 vld1.u8 {d20}, [r14] 199 vrhadd.u8 d12, d12, d20 213 vld1.u8 {d20}, [r14] 221 vrhadd.u8 d14, d14, d20 241 vld1.u8 {d20}, [r14] 246 vrhadd.u8 d8, d8, d20 [all...] |
/external/libpng/arm/ |
filter_neon.S | 152 vhadd.u8 d0, d3, d20 153 vext.8 d17, d20, d21, #3 157 vext.8 d18, d20, d21, #6 195 vmov.i8 d20, #0 199 paeth d0, d3, d16, d20 206 vmov d20, d19 226 paeth d0, d3, d20, d4 229 vext.8 d17, d20, d21, #3 230 paeth d1, d0, d17, d20 234 vext.8 d18, d20, d21, # [all...] |
/external/pdfium/third_party/libpng16/arm/ |
filter_neon.S | 152 vhadd.u8 d0, d3, d20 153 vext.8 d17, d20, d21, #3 157 vext.8 d18, d20, d21, #6 195 vmov.i8 d20, #0 199 paeth d0, d3, d16, d20 206 vmov d20, d19 226 paeth d0, d3, d20, d4 229 vext.8 d17, d20, d21, #3 230 paeth d1, d0, d17, d20 234 vext.8 d18, d20, d21, # [all...] |