Lines Matching full:frame
405 Animation::Frame frame;
406 frame.name = leaf;
407 frame.map = map;
409 part.frames.add(frame);
451 const Animation::Frame& frame(part.frames[j]);
454 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, frame.tid);
457 glGenTextures(1, &frame.tid);
458 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, frame.tid);
463 frame.map->getDataPtr(),
464 frame.map->getDataLength());
495 const Animation::Frame& frame(part.frames[j]);
496 glDeleteTextures(1, &frame.tid);