| /frameworks/base/opengl/libagl/ |
| state.h | 42 #define ogles_error(c, error) \ macro 44 printf("ogles_error at file %s line %d\n", __FILE__, __LINE__); \ 48 #define ogles_error(c, error) _ogles_error((c), (error)) macro
|
| texture.cpp | 241 ogles_error(c, error); 625 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 637 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 684 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 859 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 870 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 884 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 896 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 907 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 932 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
| state.cpp | 203 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 225 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 238 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 259 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 272 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 294 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 348 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 474 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 485 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 495 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
| array.cpp | 121 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 440 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
| light.cpp | 448 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 458 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 467 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 474 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 483 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 490 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 497 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 503 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 512 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 561 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
| matrix.cpp | 665 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 684 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 822 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 862 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 924 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 977 ogles_error(c, err); 988 ogles_error(c, err);
|
| vertex.cpp | 168 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM);
|