/external/libvpx/vp8/common/arm/neon/ |
loopfiltersimpleverticaledge_neon.asm | 43 vld4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0], r1 45 vld4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r0], r1 47 vld4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r0], r1 49 vld4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r0], r1 50 vld4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r0], r1 51 vld4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r0], r1 52 vld4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0], r1 53 vld4.8 {d10[7], d11[7], d12[7], d13[7]}, [r0], r1 117 vswp d13, d14 121 vst2.8 {d12[0], d13[0]}, [r0 [all...] |
shortidct4x4llm_neon.asm | 44 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 61 vqadd.s16 d3, d13, d10 62 vqsub.s16 d4, d13, d10 76 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 88 vqadd.s16 d3, d13, d10 89 vqsub.s16 d4, d13, d10
|
loopfilterverticaledge_uv_neon.asm | 44 vld1.u8 {d13}, [r2], r1 122 vsubl.s8 q11, d15, d13 194 vswp d16, d13 199 vst4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0], r1 201 vst4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r0], r1 203 vst4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r0], r1 205 vst4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r0], r1 207 vst4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r0], r1 209 vst4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r0], r1 211 vst4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0], r [all...] |
loopfilterverticaledge_y_neon.asm | 48 vld1.u8 {d13}, [r0], r1 118 vsubl.s8 q11, d15, d13 191 vswp d16, d13 197 vst4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0] 198 vst4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r2] 199 vst4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r3] 200 vst4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r12], r1 202 vst4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r12] 203 vst4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r0], r1 205 vst4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0 [all...] |
sixtappredict8x4_neon.asm | 76 vext.8 d31, d12, d13, #1 86 vext.8 d31, d12, d13, #4 96 vext.8 d31, d12, d13, #2 106 vext.8 d31, d12, d13, #5 116 vext.8 d31, d12, d13, #3 154 vext.8 d30, d12, d13, #1 166 vext.8 d30, d12, d13, #4 178 vext.8 d30, d12, d13, #2 190 vext.8 d30, d12, d13, #5 202 vext.8 d30, d12, d13, # [all...] |
sixtappredict8x8_neon.asm | 80 vext.8 d31, d12, d13, #1 90 vext.8 d31, d12, d13, #4 100 vext.8 d31, d12, d13, #2 110 vext.8 d31, d12, d13, #5 120 vext.8 d31, d12, d13, #3 167 vext.8 d30, d12, d13, #1 179 vext.8 d30, d12, d13, #4 191 vext.8 d30, d12, d13, #2 203 vext.8 d30, d12, d13, #5 215 vext.8 d30, d12, d13, # [all...] |
sixtappredict16x16_neon.asm | 72 vld1.u8 {d12, d13, d14}, [r0], r1 83 vmull.u8 q13, d13, d0 87 vext.8 d30, d12, d13, #1 95 vext.8 d30, d13, d14, #1 103 vext.8 d30, d12, d13, #4 111 vext.8 d30, d13, d14, #4 119 vext.8 d30, d12, d13, #5 127 vext.8 d30, d13, d14, #5 135 vext.8 d30, d12, d13, #2 143 vext.8 d30, d13, d14, # [all...] |
bilinearpredict16x16_neon.asm | 52 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 84 vext.8 d12, d12, d13, #1 108 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 149 vext.8 d12, d12, d13, #1 158 vqrshrn.u16 d13, q12, #7 166 vst1.u8 {d10, d11, d12, d13}, [lr]! ;store result 241 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 269 vext.8 d12, d12, d13, #1
|
loopfilterhorizontaledge_uv_neon.asm | 44 vld1.u8 {d13}, [r2], r1 ; p0 105 vsubl.s8 q11, d15, d13 184 vst1.u8 {d13}, [r2], r1 ; store v op0
|
mbloopfilterhorizontaledge_uv_neon.asm | 41 vld1.u8 {d13}, [r3], r1 ; p0 108 vsubl.s8 q13, d15, d13 232 vst1.u8 {d13}, [r3], r1 ; store v op0
|
mbloopfilterverticaledge_uv_neon.asm | 42 vld1.u8 {d13}, [r3], r1 127 vsubl.s8 q13, d15, d13 269 vst1.8 {d13}, [r3], r1
|
mbloopfilterverticaledge_y_neon.asm | 44 vld1.u8 {d13}, [r0], r1 125 vsubl.s8 q13, d15, d13 278 vst1.8 {d13}, [r12], r1
|
/external/libvpx/vp8/decoder/arm/neon/ |
dequant_dc_idct_neon.asm | 57 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 69 vqadd.s16 d3, d13, d10 70 vqsub.s16 d4, d13, d10 86 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 100 vqadd.s16 d3, d13, d10 101 vqsub.s16 d4, d13, d10
|
dequant_idct_neon.asm | 51 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 63 vqadd.s16 d3, d13, d10 64 vqsub.s16 d4, d13, d10 80 vqsub.s16 d13, d2, d3 ;b1 94 vqadd.s16 d3, d13, d10 95 vqsub.s16 d4, d13, d10
|
/system/core/debuggerd/ |
vfp.S | 19 fconstd d13, #13
|
/external/libvpx/vp8/encoder/arm/neon/ |
subtract_neon.asm | 72 vsubl.u8 q15, d13, d15 111 vld1.8 {d13}, [r3]! 121 vsubl.u8 q14, d12, d13 147 vld1.8 {d13}, [r3]! 157 vsubl.u8 q14, d12, d13
|
vp8_subpixelvariance16x16s_neon.asm | 49 vld1.u8 {d12, d13, d14, d15}, [r0], r1 86 vmlal.s16 q10, d13, d13 166 vsubl.u8 q3, d13, d15 247 vld1.u8 {d12, d13, d14, d15}, [r0], r1 276 vsubl.u8 q12, d3, d13 317 vmlal.s16 q15, d13, d13 374 vld1.u8 {d12, d13, d14, d15}, [r0], r1 416 vld1.u8 {d12, d13, d14, d15}, [r0], r [all...] |
vp8_subpixelvariance16x16_neon.asm | 55 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 87 vext.8 d12, d12, d13, #1 111 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 152 vext.8 d12, d12, d13, #1 161 vqrshrn.u16 d13, q12, #7 169 vst1.u8 {d10, d11, d12, d13}, [lr]! ;store result 247 vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1 275 vext.8 d12, d12, d13, #1
|
fastfdct4x4_neon.asm | 65 vadd.s16 d4, d11, d13 ;op[2] = ((temp2 * x_c2 )>>16) + temp2 95 vadd.s16 d4, d11, d13 ;c2 = ((temp2 * x_c2 )>>16) + temp2
|
fastquantizeb_neon.asm | 42 vorr.s16 d12, d12, d13
|
fastfdct8x4_neon.asm | 53 vsub.s16 d13, d2, d8 ;ip[0]-ip[3] 109 vsub.s16 d13, d2, d8 ;d1 = ip[0]-ip[12]
|
vp8_subpixelvariance8x8_neon.asm | 190 vmlal.s16 q10, d13, d13
|
/frameworks/base/media/libstagefright/codecs/aacenc/src/asm/ARMV7/ |
R4R8First_v7.s | 92 VADD.S32 d13, d1, d7
96 VTRN.32 d13, d17
101 VST1.I32 {d12, d13, d14, d15}, [r0]!
|
PrePostMDCT_v7.s | 40 VLD2.I32 {d13, d15}, [r3]! @ tr2 = *(buf1 - 1)@ ti1 = *(buf1 + 0)@
96 VLD2.I32 {d13, d15}, [r3]! @ tr2 = *(zbuf2 - 1)@ ti2 = *(zbuf2 + 0)@
|
/external/v8/src/arm/ |
simulator-arm.h | 114 d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15, enumerator in enum:assembler::arm::Simulator::Register
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