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  /external/skia/src/core/
SkStroke.cpp 260 SkVector normalB, unitB;
262 &normalB, &unitB));
264 fOuter.quadTo( pts[1].fX + normalB.fX, pts[1].fY + normalB.fY,
266 fInner.quadTo( pts[1].fX - normalB.fX, pts[1].fY - normalB.fY,
321 SkVector normalB, normalC;
326 normalB = pts[2] - pts[0];
327 normalB.rotateCCW();
328 SkAssertResult(normalB.setLength(fRadius))
    [all...]

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