Lines Matching refs:VertexOutput_t
48 VertexOutput_t ;
206 VertexOutput_t * output);
211 void (* RasterTriangle)(const GGLInterface_t * iface, const VertexOutput_t * v1,
212 const VertexOutput_t * v2, const VertexOutput_t * v3);
214 void (* RasterTrapezoid)(const GGLInterface_t * iface, const VertexOutput_t * tl,
215 const VertexOutput_t * tr, const VertexOutput_t * bl,
216 const VertexOutput_t * br);
219 void (* ScanLine)(const GGLInterface_t * iface, const VertexOutput_t * v1,
220 const VertexOutput_t * v2);
353 VertexOutput_t * output, const float (*constants)[4]);
360 const VertexOutput_tVertexOutput_t * end, const float (*constants)[4]);
362 // void GGLProcessFragment(const VertexOutput_t * inputs, VertexOutput_t * outputs,