Lines Matching refs:values
56 public int size; // number of values per vertex
475 // void glVertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
477 final ByteBuffer values = msg.getData().asReadOnlyByteBuffer();
478 values.order(SampleView.targetByteOrder);
480 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
490 // void glVertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
492 final ByteBuffer values = msg.getData().asReadOnlyByteBuffer();
493 values.order(SampleView.targetByteOrder);
495 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
496 Float.intBitsToFloat(values.getInt()), 0, 1);
506 // void glVertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
508 final ByteBuffer values = msg.getData().asReadOnlyByteBuffer();
509 values.order(SampleView.targetByteOrder);
511 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
512 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
513 Float.intBitsToFloat(values.getInt()), 1);
532 // void glVertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values)
534 final ByteBuffer values = msg.getData().asReadOnlyByteBuffer();
535 values.order(SampleView.targetByteOrder);
537 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
538 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
539 Float.intBitsToFloat(values.getInt()),
540 Float.intBitsToFloat(values.getInt()));