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Lines Matching refs:MESA_SHADER_VERTEX

1607       _mesa_reference_shader(ctx, &prog->_LinkedShaders[MESA_SHADER_VERTEX],
1672 if (prog->_LinkedShaders[MESA_SHADER_VERTEX] != NULL) {
1707 if (prog->_LinkedShaders[MESA_SHADER_VERTEX] != NULL) {
1708 demote_shader_inputs_and_outputs(prog->_LinkedShaders[MESA_SHADER_VERTEX],