Lines Matching refs:floatx80
67 #ifdef FLOATX80
567 #ifdef FLOATX80
574 INLINE uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
586 INLINE int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
598 INLINE flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
628 INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
630 floatx80 z;
662 static floatx80
834 static floatx80
1162 #ifdef FLOATX80
1171 floatx80 int32_to_floatx80( int32 a STATUS_PARAM )
1294 #ifdef FLOATX80
1303 floatx80 int64_to_floatx80( int64 a STATUS_PARAM )
1593 #ifdef FLOATX80
1602 floatx80 float32_to_floatx80( float32 a STATUS_PARAM )
2942 #ifdef FLOATX80
2951 floatx80 float64_to_floatx80( float64 a STATUS_PARAM )
3819 #ifdef FLOATX80
3831 int32 floatx80_to_int32( floatx80 a STATUS_PARAM )
3858 int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
3903 int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
3943 int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
3984 float32 floatx80_to_float32( floatx80 a STATUS_PARAM )
4012 float64 floatx80_to_float64( floatx80 a STATUS_PARAM )
4042 float128 floatx80_to_float128( floatx80 a STATUS_PARAM )
4068 floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
4074 floatx80 z;
4142 static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM)
4208 static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM )
4213 floatx80 z;
4274 floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4295 floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4316 floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4321 floatx80 z;
4375 floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4381 floatx80 z;
4455 floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4461 floatx80 z;
4551 floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
4557 floatx80 z;
4622 int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4650 int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4683 int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4715 int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4735 int floatx80_eq_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4765 int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4801 int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
4836 int floatx80_unordered_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
5105 #ifdef FLOATX80
5114 floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
6220 INLINE int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
6256 int floatx80_compare( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
6261 int floatx80_compare_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
6426 #ifdef FLOATX80
6427 floatx80 floatx80_scalbn( floatx80 a, int n STATUS_PARAM )