OpenGrok
Home
Sort by relevance
Sort by last modified time
Full Search
Definition
Symbol
File Path
History
|
|
Help
Searched
refs:WebGLRenderingContext
(Results
1 - 25
of
31
) sorted by null
1
2
/external/webkit/Source/WebCore/html/canvas/
WebKitLoseContext.h
35
class
WebGLRenderingContext
;
39
static PassRefPtr<WebKitLoseContext> create(
WebGLRenderingContext
*);
48
WebKitLoseContext(
WebGLRenderingContext
*);
50
WebGLRenderingContext
* m_context;
OESVertexArrayObject.h
40
class
WebGLRenderingContext
;
45
static PassRefPtr<OESVertexArrayObject> create(
WebGLRenderingContext
*);
56
OESVertexArrayObject(
WebGLRenderingContext
*);
58
WebGLRenderingContext
* m_context;
WebGLObject.h
36
class
WebGLRenderingContext
;
56
WebGLRenderingContext
* context() const { return m_context; }
80
WebGLObject(
WebGLRenderingContext
*);
90
WebGLRenderingContext
* m_context;
WebKitLoseContext.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
36
WebKitLoseContext::WebKitLoseContext(
WebGLRenderingContext
* context)
51
PassRefPtr<WebKitLoseContext> WebKitLoseContext::create(
WebGLRenderingContext
* context)
WebGLRenderbuffer.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
36
PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> WebGLRenderbuffer::create(
WebGLRenderingContext
* ctx)
41
WebGLRenderbuffer::WebGLRenderbuffer(
WebGLRenderingContext
* ctx)
WebGLShader.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
36
PassRefPtr<WebGLShader> WebGLShader::create(
WebGLRenderingContext
* ctx, GC3Denum type)
41
WebGLShader::WebGLShader(
WebGLRenderingContext
* ctx, GC3Denum type)
WebGLShader.h
40
static PassRefPtr<WebGLShader> create(
WebGLRenderingContext
*, GC3Denum);
48
WebGLShader(
WebGLRenderingContext
*, GC3Denum);
WebGLVertexArrayObjectOES.cpp
33
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
37
PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> WebGLVertexArrayObjectOES::create(
WebGLRenderingContext
* ctx, VaoType type)
42
WebGLVertexArrayObjectOES::WebGLVertexArrayObjectOES(
WebGLRenderingContext
* ctx, VaoType type)
WebGLProgram.h
43
static PassRefPtr<WebGLProgram> create(
WebGLRenderingContext
*);
68
WebGLProgram(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLRenderbuffer.h
40
static PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> create(
WebGLRenderingContext
*);
68
WebGLRenderbuffer(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLObject.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
36
WebGLObject::WebGLObject(
WebGLRenderingContext
* context)
WebGLRenderingContext.cpp
30
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
312
WebGLStateRestorer(
WebGLRenderingContext
* context,
325
WebGLRenderingContext
* m_context;
329
void
WebGLRenderingContext
::WebGLRenderingContextRestoreTimer::fired()
352
WebGLRenderingContextLostCallback(
WebGLRenderingContext
* cb) : m_contextLostCallback(cb) {}
356
WebGLRenderingContext
* m_contextLostCallback;
359
PassOwnPtr<
WebGLRenderingContext
>
WebGLRenderingContext
::create(HTMLCanvasElement* canvas, WebGLContextAttributes* attrs)
377
return new
WebGLRenderingContext
(canvas, context, attributes);
380
WebGLRenderingContext
::WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement* passedCanvas, PassRefPtr<GraphicsContext3D> context
[
all
...]
OESVertexArrayObject.cpp
33
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
38
OESVertexArrayObject::OESVertexArrayObject(
WebGLRenderingContext
* context)
53
PassRefPtr<OESVertexArrayObject> OESVertexArrayObject::create(
WebGLRenderingContext
* context)
WebGLBuffer.h
42
static PassRefPtr<WebGLBuffer> create(
WebGLRenderingContext
*);
65
WebGLBuffer(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLFramebuffer.h
43
static PassRefPtr<WebGLFramebuffer> create(
WebGLRenderingContext
*);
71
WebGLFramebuffer(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLVertexArrayObjectOES.h
46
static PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> create(
WebGLRenderingContext
*, VaoType);
84
WebGLVertexArrayObjectOES(
WebGLRenderingContext
*, VaoType);
WebGLProgram.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
36
PassRefPtr<WebGLProgram> WebGLProgram::create(
WebGLRenderingContext
* ctx)
41
WebGLProgram::WebGLProgram(
WebGLRenderingContext
* ctx)
WebGLTexture.h
41
static PassRefPtr<WebGLTexture> create(
WebGLRenderingContext
*);
74
WebGLTexture(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLBuffer.cpp
34
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
38
PassRefPtr<WebGLBuffer> WebGLBuffer::create(
WebGLRenderingContext
* ctx)
43
WebGLBuffer::WebGLBuffer(
WebGLRenderingContext
* ctx)
WebGLFramebuffer.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
71
PassRefPtr<WebGLFramebuffer> WebGLFramebuffer::create(
WebGLRenderingContext
* ctx)
76
WebGLFramebuffer::WebGLFramebuffer(
WebGLRenderingContext
* ctx)
/external/webkit/Source/WebCore/bindings/js/
JSCanvasRenderingContextCustom.cpp
32
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
47
return wrap<JSWebGLRenderingContext>(exec, globalObject, static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(object));
JSWebGLRenderingContextCustom.cpp
67
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
140
WebGLRenderingContext
* context = static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(obj->impl());
199
WebGLRenderingContext
* context = static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(impl());
209
WebGLRenderingContext
* context = static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(impl());
234
WebGLRenderingContext
* context = static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(impl());
253
WebGLRenderingContext
* context = static_cast<WebGLRenderingContext*>(impl())
[
all
...]
/external/webkit/Source/WebCore/bindings/v8/custom/
V8WebGLRenderingContextCustom.cpp
66
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
195
WebGLRenderingContext
* context = V8WebGLRenderingContext::toNative(args.Holder());
241
INC_STATS("DOM.
WebGLRenderingContext
.getAttachedShaders()");
249
WebGLRenderingContext
* context = V8WebGLRenderingContext::toNative(args.Holder());
271
INC_STATS("DOM.
WebGLRenderingContext
.getBufferParameter()");
277
INC_STATS("DOM.
WebGLRenderingContext
.getExtensionCallback()");
278
WebGLRenderingContext
* imp = V8WebGLRenderingContext::toNative(args.Holder());
290
INC_STATS("DOM.
WebGLRenderingContext
.getFramebufferAttachmentParameter()");
298
WebGLRenderingContext
* context = V8WebGLRenderingContext::toNative(args.Holder());
312
INC_STATS("DOM.
WebGLRenderingContext
.getParameter()")
[
all
...]
V8DocumentCustom.cpp
115
return toV8(static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(result));
/external/webkit/Source/WebCore/html/
HTMLCanvasElement.cpp
58
#include "
WebGLRenderingContext
.h"
201
m_context =
WebGLRenderingContext
::create(this, static_cast<WebGLContextAttributes*>(attrs));
255
static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(m_context.get())->reshape(width(), height());
303
static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(m_context.get())->markLayerComposited();
377
WebGLRenderingContext
* ctx = static_cast<
WebGLRenderingContext
*>(m_context.get());
Completed in 121 milliseconds
1
2