OpenGrok
Home
Sort by relevance
Sort by last modified time
Full Search
Definition
Symbol
File Path
History
|
|
Help
Searched
refs:AAssetDir
(Results
1 - 12
of
12
) sorted by null
/development/ndk/platforms/android-9/include/android/
asset_manager.h
30
struct
AAssetDir
;
31
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
47
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
52
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
68
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
71
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
76
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
79
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
81
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/gcc/darwin-x86/mips/mipsel-linux-android-4.4.3/sysroot/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/gcc/linux-x86/mips/mipsel-linux-android-4.4.3/sysroot/usr/include/android/
asset_manager.h
30
struct
AAssetDir
;
31
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
47
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
52
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
68
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
71
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
76
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
79
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
81
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r6/platforms/android-9/arch-arm/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r6/platforms/android-9/arch-x86/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r7/platforms/android-14/arch-arm/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r7/platforms/android-14/arch-x86/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r7/platforms/android-9/arch-arm/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/prebuilts/ndk/android-ndk-r7/platforms/android-9/arch-x86/usr/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/frameworks/native/include/android/
asset_manager.h
28
struct
AAssetDir
;
29
typedef struct
AAssetDir
AAssetDir
;
45
* be inspected with the
AAssetDir
functions. To open the top-level directory,
50
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* mgr, const char* dirName);
66
* guaranteed to remain valid if any other calls are made on this
AAssetDir
69
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir);
74
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir);
77
* Close an opened
AAssetDir
, freeing any related resources.
79
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir)
[
all
...]
/frameworks/base/native/android/
asset_manager.cpp
34
// but
AAssetDir
and AAsset are actual wrappers for isolation.
37
struct
AAssetDir
{
42
AAssetDir
(AssetDir* dir) : mAssetDir(dir), mCurFileIndex(0) { }
43
~
AAssetDir
() { delete mAssetDir; }
116
AAssetDir
* AAssetManager_openDir(AAssetManager* amgr, const char* dirName)
119
return new
AAssetDir
(mgr->openDir(dirName));
126
const char* AAssetDir_getNextFileName(
AAssetDir
* assetDir)
151
void AAssetDir_rewind(
AAssetDir
* assetDir)
156
const char* AAssetDir_getFileName(
AAssetDir
* assetDir, int index)
162
void AAssetDir_close(
AAssetDir
* assetDir
[
all
...]
Completed in 875 milliseconds