/external/quake/quake/src/QW/client/ |
mathlib.h | 23 typedef vec_t vec3_t[3]; typedef 36 extern vec3_t vec3_origin; 46 void VectorMA (vec3_t veca, float scale, vec3_t vecb, vec3_t vecc); 48 vec_t _DotProduct (vec3_t v1, vec3_t v2); 49 void _VectorSubtract (vec3_t veca, vec3_t vecb, vec3_t out) [all...] |
/external/quake/quake/src/WinQuake/ |
mathlib.h | 23 typedef vec_t vec3_t[3]; typedef 36 extern vec3_t vec3_origin; 46 void VectorMA (vec3_t veca, float scale, vec3_t vecb, vec3_t vecc); 48 vec_t _DotProduct (vec3_t v1, vec3_t v2); 49 void _VectorSubtract (vec3_t veca, vec3_t vecb, vec3_t out) [all...] |
/gdk/samples/quake/jni/ |
mathlib.h | 23 typedef vec_t vec3_t[3]; typedef 36 extern vec3_t vec3_origin; 46 void VectorMA (vec3_t veca, float scale, vec3_t vecb, vec3_t vecc); 48 vec_t _DotProduct (vec3_t v1, vec3_t v2); 49 void _VectorSubtract (vec3_t veca, vec3_t vecb, vec3_t out) [all...] |
/frameworks/base/services/sensorservice/ |
vec.h | 131 // vec3_t b; 132 // vec3_t c = a.xyz + b; 431 typedef vec<float, 3> vec3_t; typedef in namespace:android
|
/frameworks/native/opengl/libagl/ |
context.h | 85 struct vec3_t { struct in namespace:android::gl 617 vec3_t currentNormal;
|