/sdk/emulator/opengl/shared/OpenglCodecCommon/ |
gl_base_types.h | 52 #ifndef GL_INVALID_ENUM 54 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
|
GLClientState.cpp | 217 retval = GL_INVALID_ENUM;
|
/external/webkit/Source/ThirdParty/ANGLE/src/libGLESv2/ |
libGLESv2.cpp | 41 return error(GL_INVALID_ENUM); 168 return error(GL_INVALID_ENUM); 186 return error(GL_INVALID_ENUM); 218 return error(GL_INVALID_ENUM); 260 return error(GL_INVALID_ENUM); 308 return error(GL_INVALID_ENUM); 318 return error(GL_INVALID_ENUM); 365 return error(GL_INVALID_ENUM); 386 return error(GL_INVALID_ENUM); 408 return error(GL_INVALID_ENUM); [all...] |
Fence.cpp | 129 return error(GL_INVALID_ENUM);
|
main.cpp | 120 case GL_INVALID_ENUM:
|
/external/mesa3d/src/pixelflinger2/ |
pixelflinger2.cpp | 52 gglError(GL_INVALID_ENUM); 61 gglError(GL_INVALID_ENUM); 81 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 84 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 121 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 125 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 129 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 133 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 177 ALOGD("pf2: EnableDisable 0x%.4X causes GL_INVALID_ENUM (maybe not implemented or ES 1.0) \n", cap); 178 // gglError(GL_INVALID_ENUM); [all...] |
buffer.cpp | 29 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 38 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 40 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 75 gglError(GL_INVALID_ENUM); 84 return gglError(GL_INVALID_ENUM); 227 gglError(GL_INVALID_ENUM);
|
/frameworks/native/opengl/libagl/ |
state.cpp | 207 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 229 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 242 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 263 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 276 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 298 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 352 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 478 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 489 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 499 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
texture.cpp | 226 error = GL_INVALID_ENUM; 230 error = GL_INVALID_ENUM; 636 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 683 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 858 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 869 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 931 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 946 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 960 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 994 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
light.cpp | 448 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 458 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 503 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 512 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 561 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 565 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 605 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 610 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 630 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 657 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
array.cpp | 440 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
vertex.cpp | 168 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM);
|
/sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/ |
GLEScmImp.cpp | 215 RET_AND_SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::capability(cap,ctx->getMaxLights(),ctx->getMaxClipPlanes()),GL_INVALID_ENUM,GL_FALSE); 264 RET_AND_SET_ERROR_IF(true,GL_INVALID_ENUM,NULL); 270 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::textureEnum(texture,ctx->getMaxTexUnits()),GL_INVALID_ENUM); 277 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::alphaFunc(func),GL_INVALID_ENUM); 284 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::alphaFunc(func),GL_INVALID_ENUM); 291 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::bufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); 308 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::textureTarget(target),GL_INVALID_ENUM) 336 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::blendSrc(sfactor) || !GLEScmValidate::blendDst(dfactor),GL_INVALID_ENUM) 342 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::bufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); 350 SET_ERROR_IF(!GLEScmValidate::bufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); [all...] |
/sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_V2/ |
GLESv2Imp.cpp | 145 SET_ERROR_IF (!GLESv2Validate::textureEnum(texture,ctx->getMaxTexUnits()),GL_INVALID_ENUM); 188 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::bufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); 203 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::framebufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); 224 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::renderbufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); 246 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::textureTarget(target),GL_INVALID_ENUM) 279 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::blendEquationMode(mode),GL_INVALID_ENUM) 285 SET_ERROR_IF(!(GLESv2Validate::blendEquationMode(modeRGB) && GLESv2Validate::blendEquationMode(modeAlpha)),GL_INVALID_ENUM); 291 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::blendSrc(sfactor) || !GLESv2Validate::blendDst(dfactor),GL_INVALID_ENUM) 298 !(GLESv2Validate::blendSrc(srcRGB) && GLESv2Validate::blendDst(dstRGB) && GLESv2Validate::blendSrc(srcAlpha) && GLESv2Validate::blendDst(dstAlpha)),GL_INVALID_ENUM); 304 SET_ERROR_IF(!GLESv2Validate::bufferTarget(target),GL_INVALID_ENUM); [all...] |
/sdk/emulator/opengl/system/GLESv1_enc/ |
GLEncoder.cpp | 671 GLenum prevTarget = state->getPriorityEnabledTarget(GL_INVALID_ENUM); 673 GLenum currTarget = state->getPriorityEnabledTarget(GL_INVALID_ENUM); 676 if (currTarget == GL_INVALID_ENUM) { 698 GLenum prevTarget = state->getPriorityEnabledTarget(GL_INVALID_ENUM); 700 GLenum currTarget = state->getPriorityEnabledTarget(GL_INVALID_ENUM); 703 if (prevTarget == GL_INVALID_ENUM) { 797 GL_INVALID_ENUM); 816 GL_INVALID_ENUM); 835 GL_INVALID_ENUM); 854 GL_INVALID_ENUM); [all...] |
/sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLcommon/ |
TextureUtils.cpp | 106 SET_ERROR_IF(1, GL_INVALID_ENUM);
|
/external/mesa3d/src/glsl/ |
builtin_types.h | 25 glsl_type(GL_INVALID_ENUM, GLSL_TYPE_ERROR, 0, 0, ""); 28 glsl_type(GL_INVALID_ENUM, GLSL_TYPE_VOID, 0, 0, "void");
|
/frameworks/base/opengl/java/android/opengl/ |
GLU.java | 39 case GL10.GL_INVALID_ENUM:
|
GLES10.java | 90 public static final int GL_INVALID_ENUM = 0x0500; [all...] |
/sdk/emulator/opengl/system/GLESv2_enc/ |
GL2Encoder.cpp | [all...] |
/frameworks/base/opengl/java/javax/microedition/khronos/opengles/ |
GL10.java | 88 int GL_INVALID_ENUM = 0x0500;
|
/packages/apps/Camera/jni/ |
mosaic_renderer_jni.cpp | 201 case GL_INVALID_ENUM: err_msg = "INVALID_ENUM"; break;
|
/development/ndk/platforms/android-4/include/GLES/ |
gl.h | 166 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500 [all...] |
/development/ndk/platforms/android-5/include/GLES2/ |
gl2.h | 158 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
|
/external/mesa3d/include/GLES2/ |
gl2.h | 158 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
|