builtin_types.h | 63 const glsl_type *const glsl_type::float_type = & builtin_core_types[8]; member in class:glsl_type 77 { glsl_type::float_type, "near" }, 78 { glsl_type::float_type, "far" }, 79 { glsl_type::float_type, "diff" }, 94 { glsl_type::float_type, "size" }, 95 { glsl_type::float_type, "sizeMin" }, 96 { glsl_type::float_type, "sizeMax" }, 97 { glsl_type::float_type, "fadeThresholdSize" }, 98 { glsl_type::float_type, "distanceConstantAttenuation" }, 99 { glsl_type::float_type, "distanceLinearAttenuation" } [all...] |