Lines Matching refs:fLoc
16 fLoc.set(0, 0);
81 if (fLoc.fX != x || fLoc.fY != y)
84 fLoc.set(x, y);
92 this->setLoc(fLoc.fX + dx, fLoc.fY + dy);
107 r.set(fLoc.fX, fLoc.fY, fLoc.fX + fWidth, fLoc.fY + fHeight);
119 canvas->translate(fLoc.fX, fLoc.fY);
173 rect->offset(view->fLoc.fX, view->fLoc.fY);
617 matrix->preTranslate(-view->fLoc.fX, -view->fLoc.fY);