Lines Matching refs:fLoc
19 fLoc.set(0, 0);
84 if (fLoc.fX != x || fLoc.fY != y)
87 fLoc.set(x, y);
95 this->setLoc(fLoc.fX + dx, fLoc.fY + dy);
110 r.set(fLoc.fX, fLoc.fY, fLoc.fX + fWidth, fLoc.fY + fHeight);
122 canvas->translate(fLoc.fX, fLoc.fY);
176 rect->offset(view->fLoc.fX, view->fLoc.fY);
637 matrix->preTranslate(-view->fLoc.fX, -view->fLoc.fY);