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  /external/skia/legacy/src/core/
SkClipStack.cpp 21 int fSaveCount;
27 fSaveCount = saveCount;
35 fSaveCount = saveCount;
42 if (fSaveCount != b.fSaveCount || fOp != b.fOp || fState != b.fState ||
71 return fSaveCount == saveCount &&
78 fSaveCount = 0;
91 fSaveCount = b.fSaveCount;
103 if (fSaveCount != b.fSaveCount || fDeque.count() != b.fDeque.count())
    [all...]
SkCanvas.cpp 285 fSaveCount = canvas->getSaveCount();
294 SkASSERT(fCanvas->getSaveCount() == fSaveCount);
311 int fSaveCount;
    [all...]
  /external/skia/src/core/
SkClipStack.cpp 49 return fSaveCount == saveCount &&
361 , fSaveCount(0) {
371 , fSaveCount(0) {
379 , fSaveCount(0) {
397 fSaveCount = b.fSaveCount;
409 if (fSaveCount != b.fSaveCount ||
437 fSaveCount = 0;
441 fSaveCount += 1
    [all...]
SkCanvas.cpp 342 fSaveCount = canvas->getSaveCount();
370 SkASSERT(fCanvas->getSaveCount() == fSaveCount);
397 int fSaveCount;
    [all...]
  /external/skia/legacy/include/core/
SkClipStack.h 29 int getSaveCount() const { return fSaveCount; }
87 int fSaveCount;
SkCanvas.h     [all...]
  /external/skia/include/core/
SkClipStack.h 19 // stores the stack depth (fSaveCount) and clips (fDeque) separately.
21 // (i.e., the fSaveCount in force when it was added). Restores are thus
22 // implemented by removing clips from fDeque that have an fSaveCount larger
68 fSaveCount != element.fSaveCount) {
163 int fSaveCount; // save count of stack when this element was added.
201 fSaveCount = saveCount;
271 int getSaveCount() const { return fSaveCount; }
436 int fSaveCount;
SkCanvas.h     [all...]

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