Lines Matching full:setstate
206 void SetState(StateId s) { return matcher_.SetState(s); }
228 virtual void SetState_(StateId s) { SetState(s); }
286 void SetState(StateId s) {
288 matcher_.SetState(s);
320 virtual void SetState_(StateId s) { SetState(s); }
481 void SetState(StateId s) {
491 matcher_.SetState(s_);
530 label_reachable_->SetState(s_);
561 virtual void SetState_(StateId s) { SetState(s); }
576 bool match_set_state_; // matcher_.SetState called?
577 mutable bool reach_set_state_; // reachable_.SetState called?
593 label_reachable_->SetState(s_, s);
737 void SetState(StateId s) { base_->SetState(s); }