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  /external/qemu/android/
async-console.h 27 LoopIo* io;
40 LoopIo* io);
async-utils.h 46 * 2/ call asyncReader_read(ar, io), where 'io' is a LoopIo whenever
54 LoopIo* io;
65 LoopIo* io);
95 LoopIo* io;
106 LoopIo* io);
139 LoopIo* io;
157 LoopIo* io);
217 LoopIo* io;
223 LoopIo* io);
looper.h 87 typedef struct LoopIo LoopIo;
93 void (*io_init) (Looper* looper, LoopIo* io, int fd, LoopIoFunc callback, void* opaque);
192 struct LoopIo {
203 * You can receive several events at the same time on a single LoopIo
223 loopIo_init(LoopIo* io, Looper* looper, int fd, LoopIoFunc callback, void* opaque)
231 loopIo_done(LoopIo* io)
240 loopIo_wantRead(LoopIo* io)
245 loopIo_wantWrite(LoopIo* io)
250 loopIo_dontWantRead(LoopIo* io
    [all...]
async-utils.c 23 LoopIo* io)
70 LoopIo* io)
117 LoopIo* io)
218 LoopIo* io)
async-console.c 58 LoopIo* io)
adb-server.c 64 LoopIo io[1];
86 LoopIo io[1];
async-socket-connector.c 51 LoopIo connector_io[1];
hw-pipe-net.c 70 LoopIo io[1];
looper-qemu.c 99 /* Modeling the LoopIo is a bit more complex because the main event loop
275 LoopIo* loopio,
284 loopio->clazz = (LoopIoClass*) &qlooper_io_class;
285 loopio->impl = io;
looper-generic.c 234 glooper_io_init(Looper* looper, LoopIo* user, int fd, LoopIoFunc callback, void* opaque)
270 int numActiveIos; /* number of active LoopIo objects */
375 * and no active LoopIo
async-socket.c 367 LoopIo io[1];
    [all...]
main-common.c     [all...]
  /external/qemu/android/protocol/
attach-ui-proxy.c 33 LoopIo io;
ui-commands-proxy.c 31 LoopIo io;
user-events-impl.c 46 LoopIo io;
ui-commands-impl.c 48 LoopIo io[1];
fb-updates-impl.c 63 LoopIo io[1];
fb-updates-proxy.c 37 LoopIo io;
core-commands-impl.c 47 LoopIo io;
  /external/qemu/
vl-android-ui.c 67 LoopIo io[1];

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