HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:WebGLBuffer (Results 1 - 10 of 10) sorted by null

  /external/webkit/Source/WebCore/html/canvas/
WebGLBuffer.idl 27 interface [Conditional=WEBGL] WebGLBuffer {
WebGLBuffer.cpp 30 #include "WebGLBuffer.h"
38 PassRefPtr<WebGLBuffer> WebGLBuffer::create(WebGLRenderingContext* ctx)
40 return adoptRef(new WebGLBuffer(ctx));
43 WebGLBuffer::WebGLBuffer(WebGLRenderingContext* ctx)
53 void WebGLBuffer::deleteObjectImpl(Platform3DObject object)
58 bool WebGLBuffer::associateBufferDataImpl(ArrayBuffer* array, GC3Dintptr byteOffset, GC3Dsizeiptr byteLength)
100 bool WebGLBuffer::associateBufferData(GC3Dsizeiptr size)
107 bool WebGLBuffer::associateBufferData(ArrayBuffer* array
    [all...]
WebGLBuffer.h 38 class WebGLBuffer : public WebGLObject {
40 virtual ~WebGLBuffer() { deleteObject(); }
42 static PassRefPtr<WebGLBuffer> create(WebGLRenderingContext*);
65 WebGLBuffer(WebGLRenderingContext*);
WebGLVertexArrayObjectOES.h 29 #include "WebGLBuffer.h"
63 RefPtr<WebGLBuffer> bufferBinding;
78 PassRefPtr<WebGLBuffer> getElementArrayBuffer() const { return m_boundElementArrayBuffer; }
79 void setElementArrayBuffer(PassRefPtr<WebGLBuffer> buffer) { m_boundElementArrayBuffer = buffer; }
92 RefPtr<WebGLBuffer> m_boundElementArrayBuffer;
WebGLGetInfo.h 34 #include "WebGLBuffer.h"
81 WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLBuffer> value);
103 PassRefPtr<WebGLBuffer> getWebGLBuffer() const;
123 RefPtr<WebGLBuffer> m_webglBuffer;
WebGLGetInfo.cpp 36 #include "WebGLBuffer.h"
90 WebGLGetInfo::WebGLGetInfo(PassRefPtr<WebGLBuffer> value)
189 PassRefPtr<WebGLBuffer> WebGLGetInfo::getWebGLBuffer() const
WebGLRenderingContext.h 44 class WebGLBuffer;
77 void bindBuffer(GC3Denum target, WebGLBuffer*, ExceptionCode&);
107 PassRefPtr<WebGLBuffer> createBuffer();
116 void deleteBuffer(WebGLBuffer*);
169 GC3Dboolean isBuffer(WebGLBuffer*);
312 WebGLBuffer* findBuffer(Platform3DObject);
371 RefPtr<WebGLBuffer> m_boundArrayBuffer;
402 RefPtr<WebGLBuffer> m_vertexAttrib0Buffer;
591 WebGLBuffer* validateBufferDataParameters(GC3Denum target, GC3Denum usage);
WebGLRenderingContext.cpp 55 #include "WebGLBuffer.h"
672 void WebGLRenderingContext::bindBuffer(GC3Denum target, WebGLBuffer* buffer, ExceptionCode& ec)
822 WebGLBuffer* buffer = validateBufferDataParameters(target, usage);
845 WebGLBuffer* buffer = validateBufferDataParameters(target, usage);
868 WebGLBuffer* buffer = validateBufferDataParameters(target, usage);
891 WebGLBuffer* buffer = validateBufferDataParameters(target, GraphicsContext3D::STATIC_DRAW);
916 WebGLBuffer* buffer = validateBufferDataParameters(target, GraphicsContext3D::STATIC_DRAW);
    [all...]
WebGLRenderingContext.idl 456 [StrictTypeChecking] void bindBuffer(in unsigned long target, in WebGLBuffer buffer) raises(DOMException);
485 [StrictTypeChecking] WebGLBuffer createBuffer();
494 [StrictTypeChecking] void deleteBuffer(in WebGLBuffer buffer);
    [all...]
  /external/webkit/Source/WebCore/page/
DOMWindow.idl 493 attribute [Conditional=WEBGL] WebGLBufferConstructor WebGLBuffer;
    [all...]

Completed in 609 milliseconds