Lines Matching defs:q0
1265 float q0;1271 q0 = rotationVector[3];1273 q0 = 1 - q1*q1 - q2*q2 - q3*q3;1274 q0 = (q0 > 0) ? (float)Math.sqrt(q0) : 0;1281 float q3_q0 = 2 * q3 * q0;1283 float q2_q0 = 2 * q2 * q0;1285 float q1_q0 = 2 * q1 * q0;