HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:SkSVGParser (Results 1 - 25 of 37) sorted by null

1 2

  /external/skia/include/svg/
SkSVGBase.h 15 class SkSVGParser;
20 virtual void addAttribute(SkSVGParser& parser, int attrIndex,
SkSVGPaintState.h 45 virtual void addAttribute(SkSVGParser& parser, int attrIndex,
47 bool flush(SkSVGParser& , bool isFlushable, bool isDef);
81 void setSave(SkSVGParser& );
82 bool writeChangedAttributes(SkSVGParser& , SkSVGPaint& , bool* changed);
83 bool writeChangedElements(SkSVGParser& , SkSVGPaint& , bool* changed);
85 friend class SkSVGParser;
  /external/skia/src/svg/
SkSVGG.cpp 14 void SkSVGG::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGMetadata.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
23 void SkSVGMetadata::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGPolygon.h 17 virtual void addAttribute(SkSVGParser& , int attrIndex,
SkSVGGradient.h 21 virtual void write(SkSVGParser& , SkString& color);
23 void translate(SkSVGParser& , bool defState);
SkSVGDefs.cpp 22 void SkSVGDefs::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGFilter.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
23 void SkSVGFilter::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGGroup.h 23 void translate(SkSVGParser& , bool defState);
SkSVGPolyline.h 18 virtual void addAttribute(SkSVGParser& , int attrIndex,
SkSVGSymbol.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
19 void SkSVGSymbol::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGElements.h 17 class SkSVGParser;
25 virtual void translate(SkSVGParser& parser, bool defState); \
57 virtual bool onEndElement(SkSVGParser& parser);
61 virtual void translate(SkSVGParser& parser, bool defState);
62 virtual void write(SkSVGParser& , SkString& color);
SkSVGPolyline.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
27 void SkSVGPolyline::addAttribute(SkSVGParser& , int attrIndex,
33 SkSVGParser::ConvertToArray(f_points);
36 void SkSVGPolyline::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGPolygon.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
21 void SkSVGPolygon::addAttribute(SkSVGParser& parser, int attrIndex,
26 void SkSVGPolygon::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGText.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
20 void SkSVGText::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
37 void SkSVGTspan::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGElements.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
16 void SkSVGBase::addAttribute(SkSVGParser& parser, int attrIndex,
60 bool SkSVGElement::onEndElement(SkSVGParser& parser) {
71 void SkSVGElement::translate(SkSVGParser& parser, bool) {
84 void SkSVGElement::write(SkSVGParser& , SkString& ) {
SkSVGFeColorMatrix.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
22 void SkSVGFeColorMatrix::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGImage.h 19 void translateImage(SkSVGParser& parser);
SkSVGMask.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
31 void SkSVGMask::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGStop.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
19 void SkSVGStop::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGText.h 23 friend class SkSVGParser;
SkSVGImage.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
23 void SkSVGImage::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
34 void SkSVGImage::translateImage(SkSVGParser& parser) {
SkSVGLine.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
22 void SkSVGLine::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGUse.cpp 11 #include "SkSVGParser.h"
23 void SkSVGUse::translate(SkSVGParser& parser, bool defState) {
SkSVGParser.cpp 10 #include "SkSVGParser.h"
38 SkSVGParser::SkSVGParser(SkXMLParserError* errHandler) :
57 SkSVGParser::~SkSVGParser() {
60 void SkSVGParser::Delete(SkTDArray<SkSVGElement*>& fChildren) {
68 int SkSVGParser::findAttribute(SkSVGBase* element, const char* attrValue,
86 const char* SkSVGParser::getFinal() {
112 SkString& SkSVGParser::getPaintLast(SkSVGPaint::Field field) {
126 bool SkSVGParser::isStrokeAndFill( SkSVGPaint** strokeState, SkSVGPaint** fillState)
    [all...]

Completed in 126 milliseconds

1 2