/frameworks/native/opengl/libagl/ |
state.h | 42 #define ogles_error(c, error) \ macro 44 printf("ogles_error at file %s line %d\n", __FILE__, __LINE__); \ 48 #define ogles_error(c, error) _ogles_error((c), (error)) macro
|
texture.cpp | 240 ogles_error(c, error); 624 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 636 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 683 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 858 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 869 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 883 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 895 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 906 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 931 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
state.cpp | 207 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 229 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 242 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 263 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 276 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 298 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 352 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 478 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 489 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 499 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
array.cpp | 121 ogles_error(c, GL_OUT_OF_MEMORY); 440 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); [all...] |
light.cpp | 455 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 465 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 474 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 481 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 490 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 497 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 504 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 510 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 519 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 568 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM) [all...] |
matrix.cpp | 665 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 684 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 822 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 862 ogles_error(c, GL_INVALID_VALUE); 924 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM); 977 ogles_error(c, err); 988 ogles_error(c, err);
|
vertex.cpp | 168 ogles_error(c, GL_INVALID_ENUM);
|