Home | History | Annotate | Download | only in vbo

Lines Matching defs:nr

110    GLuint nr = prim->count;
123 ovf = nr & 1;
125 memcpy(dst + i * sz, src + (nr - ovf + i) * sz,
129 ovf = nr % 3;
131 memcpy(dst + i * sz, src + (nr - ovf + i) * sz,
135 ovf = nr & 3;
137 memcpy(dst + i * sz, src + (nr - ovf + i) * sz,
141 if (nr == 0)
144 memcpy(dst, src + (nr - 1) * sz, sz * sizeof(GLfloat));
150 if (nr == 0)
152 else if (nr == 1) {
158 memcpy(dst + sz, src + (nr - 1) * sz, sz * sizeof(GLfloat));
163 switch (nr) {
171 ovf = 2 + (nr & 1);
175 memcpy(dst + i * sz, src + (nr - ovf + i) * sz,
335 node->wrap_count = save->copied.nr;
384 save->copied.nr = _save_copy_vertices(ctx, node, save->buffer);
497 assert(save->max_vert - save->vert_count > save->copied.nr);
499 for (i = 0; i < save->copied.nr; i++) {
563 assert(save->copied.nr == 0);
603 if (save->copied.nr) {
615 for (i = 0; i < save->copied.nr; i++) {
641 save->vert_count += save->copied.nr;
941 assert(save->copied.nr == 0);