HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:jmeBulletUtil (Results 1 - 25 of 25) sorted by null

  /external/jmonkeyengine/engine/src/bullet-native/
com_jme3_bullet_collision_shapes_SimplexCollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
52 jmeBulletUtil::convert(env, vector1, &vec1);
66 jmeBulletUtil::convert(env, vector1, &vec1);
68 jmeBulletUtil::convert(env, vector2, &vec2);
81 jmeBulletUtil::convert(env, vector1, &vec1);
83 jmeBulletUtil::convert(env, vector2, &vec2);
85 jmeBulletUtil::convert(env, vector3, &vec3);
98 jmeBulletUtil::convert(env, vector1, &vec1);
100 jmeBulletUtil::convert(env, vector2, &vec2);
102 jmeBulletUtil::convert(env, vector3, &vec3)
    [all...]
jmeMotionState.cpp 33 #include "jmeBulletUtil.h"
61 jmeBulletUtil::convert(env, location, &worldTransform.getOrigin());
66 jmeBulletUtil::convert(env, rotation, &worldTransform.getBasis());
71 jmeBulletUtil::convertQuat(env, rotation, &worldTransform.getBasis());
79 jmeBulletUtil::convert(env, &worldTransform.getOrigin(), location);
80 jmeBulletUtil::convertQuat(env, &worldTransform.getBasis(), rotation);
jmeBulletUtil.h 40 class jmeBulletUtil{
50 jmeBulletUtil(){};
51 ~jmeBulletUtil(){};
com_jme3_bullet_collision_shapes_BoxCollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
52 jmeBulletUtil::convert(env, halfExtents, &extents);
com_jme3_bullet_joints_SixDofJoint.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
89 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
107 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
125 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
143 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
160 jmeBulletUtil::convert(env, pivotA, &transA.getOrigin());
161 jmeBulletUtil::convert(env, rotA, &transA.getBasis());
163 jmeBulletUtil::convert(env, pivotB, &transB.getOrigin());
164 jmeBulletUtil::convert(env, rotB, &transB.getBasis());
com_jme3_bullet_collision_shapes_CylinderCollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
52 jmeBulletUtil::convert(env, halfExtents, &extents);
com_jme3_bullet_collision_shapes_PlaneCollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
53 jmeBulletUtil::convert(env, normal, &norm);
com_jme3_bullet_joints_ConeJoint.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
89 jmeBulletUtil::convert(env, pivotA, &transA.getOrigin());
90 jmeBulletUtil::convert(env, rotA, &transA.getBasis());
92 jmeBulletUtil::convert(env, pivotB, &transB.getOrigin());
93 jmeBulletUtil::convert(env, rotB, &transB.getBasis());
com_jme3_bullet_joints_SixDofSpringJoint.cpp 6 #include "jmeBulletUtil.h"
82 jmeBulletUtil::convert(env, pivotA, &transA.getOrigin());
83 jmeBulletUtil::convert(env, rotA, &transA.getBasis());
85 jmeBulletUtil::convert(env, pivotB, &transB.getOrigin());
86 jmeBulletUtil::convert(env, rotB, &transB.getBasis());
com_jme3_bullet_objects_infos_RigidBodyMotionState.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
85 jmeBulletUtil::convert(env, &motionState->worldTransform.getOrigin(), value);
101 jmeBulletUtil::convert(env, &motionState->worldTransform.getBasis(), value);
117 jmeBulletUtil::convertQuat(env, &motionState->worldTransform.getBasis(), value);
com_jme3_bullet_objects_VehicleWheel.cpp 38 #include "jmeBulletUtil.h"
57 jmeBulletUtil::convert(env, &vehicle->getWheelInfo(wheelIndex).m_worldTransform.getOrigin(), out);
73 jmeBulletUtil::convert(env, &vehicle->getWheelInfo(wheelIndex).m_worldTransform.getBasis(), out);
110 jmeBulletUtil::convert(env, &vehicle->getWheelInfo(wheelIndex).m_raycastInfo.m_contactPointWS, out);
126 jmeBulletUtil::convert(env, &vehicle->getWheelInfo(wheelIndex).m_raycastInfo.m_contactNormalWS, out);
com_jme3_bullet_collision_shapes_CompoundCollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
76 jmeBulletUtil::convert(env, childLocation, &trans.getOrigin());
77 jmeBulletUtil::convert(env, childRotation, &trans.getBasis());
com_jme3_bullet_joints_motors_TranslationalLimitMotor.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
56 jmeBulletUtil::convert(env, &motor->m_lowerLimit, vector);
72 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &motor->m_lowerLimit);
88 jmeBulletUtil::convert(env, &motor->m_upperLimit, vector);
104 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &motor->m_upperLimit);
120 jmeBulletUtil::convert(env, &motor->m_accumulatedImpulse, vector);
136 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &motor->m_accumulatedImpulse);
com_jme3_bullet_objects_PhysicsGhostObject.cpp 41 #include "jmeBulletUtil.h"
89 jmeBulletUtil::convert(env, value, &ghost->getWorldTransform().getOrigin());
105 jmeBulletUtil::convert(env, value, &ghost->getWorldTransform().getBasis());
121 jmeBulletUtil::convertQuat(env, value, &ghost->getWorldTransform().getBasis());
137 jmeBulletUtil::convert(env, &ghost->getWorldTransform().getOrigin(), value);
153 jmeBulletUtil::convertQuat(env, &ghost->getWorldTransform().getBasis(), value);
169 jmeBulletUtil::convert(env, &ghost->getWorldTransform().getBasis(), value);
com_jme3_bullet_collision_PhysicsCollisionEvent.cpp 1 #include "jmeBulletUtil.h"
146 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_lateralFrictionDir1, lateralFrictionDir1);
162 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_lateralFrictionDir2, lateralFrictionDir2);
210 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_localPointA, localPointA);
226 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_localPointB, localPointB);
242 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_normalWorldOnB, normalWorldOnB);
290 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_positionWorldOnA, positionWorldOnA);
307 jmeBulletUtil::convert(env, &mp -> m_positionWorldOnB, positionWorldOnB);
com_jme3_bullet_collision_shapes_CollisionShape.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
73 jmeBulletUtil::convert(env, scale, &scl);
com_jme3_bullet_joints_HingeJoint.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
217 jmeBulletUtil::convert(env, pivotA, &vec1);
218 jmeBulletUtil::convert(env, pivotB, &vec2);
219 jmeBulletUtil::convert(env, axisA, &vec3);
220 jmeBulletUtil::convert(env, axisB, &vec4);
com_jme3_bullet_objects_PhysicsRigidBody.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
97 // jmeBulletUtil::convert(env, value, &trans->getOrigin());
122 // jmeBulletUtil::convert(env, value, &trans->getBasis());
147 // jmeBulletUtil::convertQuat(env, value, &trans->getBasis());
165 jmeBulletUtil::convert(env, &body->getWorldTransform().getOrigin(), value);
181 jmeBulletUtil::convertQuat(env, &body->getWorldTransform().getBasis(), value);
197 jmeBulletUtil::convert(env, &body->getWorldTransform().getBasis(), value);
355 jmeBulletUtil::convert(env, &body->getGravity(), value);
372 jmeBulletUtil::convert(env, value, &vec);
517 jmeBulletUtil::convert(env, &body->getAngularVelocity(), value)
    [all...]
com_jme3_bullet_objects_PhysicsVehicle.cpp 38 #include "jmeBulletUtil.h"
140 jmeBulletUtil::convert(env, location, &vec1);
141 jmeBulletUtil::convert(env, direction, &vec2);
142 jmeBulletUtil::convert(env, axle, &vec3);
243 jmeBulletUtil::convert(env, &forwardVector, out);
jmeBulletUtil.cpp 33 #include "jmeBulletUtil.h"
38 void jmeBulletUtil::convert(JNIEnv* env, jobject in, btVector3* out) {
62 void jmeBulletUtil::convert(JNIEnv* env, const btVector3* in, jobject out) {
87 void jmeBulletUtil::convert(JNIEnv* env, jobject in, btMatrix3x3* out) {
139 void jmeBulletUtil::convert(JNIEnv* env, const btMatrix3x3* in, jobject out) {
199 void jmeBulletUtil::convertQuat(JNIEnv* env, jobject in, btMatrix3x3* out) {
248 void jmeBulletUtil::convertQuat(JNIEnv* env, const btMatrix3x3* in, jobject out) {
310 void jmeBulletUtil::addResult(JNIEnv* env, jobject resultlist, btVector3 hitnormal, btVector3 m_hitPointWorld, btScalar m_hitFraction, btCollisionObject* hitobject) {
com_jme3_bullet_joints_Point2PointJoint.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
153 jmeBulletUtil::convert(env, pivotA, &transA.getOrigin());
155 jmeBulletUtil::convert(env, pivotB, &transB.getOrigin());
com_jme3_bullet_objects_PhysicsCharacter.cpp 38 #include "jmeBulletUtil.h"
108 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
126 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &vec);
287 jmeBulletUtil::convert(env, &ghost->getWorldTransform().getOrigin(), value);
com_jme3_bullet_PhysicsSpace.cpp 34 #include "jmeBulletUtil.h"
371 jmeBulletUtil::convert(env, vector, &gravity);
429 jmeBulletUtil::addResult(env, resultlist, m_hitNormalWorld, m_hitPointWorld, rayResult.m_hitFraction, rayResult.m_collisionObject);
436 jmeBulletUtil::convert(env, to, &native_to);
439 jmeBulletUtil::convert(env, from, &native_from);
com_jme3_bullet_joints_SliderJoint.cpp 37 #include "jmeBulletUtil.h"
    [all...]
  /external/jmonkeyengine/engine/src/bullet-native/android/
Android.mk 105 $(JME3_PATH)/jmeBulletUtil.cpp\

Completed in 1408 milliseconds