HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched full:expression (Results 51 - 75 of 4823) sorted by null

1 23 4 5 6 7 8 91011>>

  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/glsl/builtins/ir/
ceil.ir 5 ((return (expression float ceil (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 ceil (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 ceil (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 ceil (var_ref arg0)))))
cos.ir 5 ((return (expression float cos (var_ref angle)))))
10 ((return (expression vec2 cos (var_ref angle)))))
15 ((return (expression vec3 cos (var_ref angle)))))
20 ((return (expression vec4 cos (var_ref angle)))))
dFdx.ir 5 ((return (expression float dFdx (var_ref p)))))
10 ((return (expression vec2 dFdx (var_ref p)))))
15 ((return (expression vec3 dFdx (var_ref p)))))
20 ((return (expression vec4 dFdx (var_ref p)))))
dFdy.ir 5 ((return (expression float dFdy (var_ref p)))))
10 ((return (expression vec2 dFdy (var_ref p)))))
15 ((return (expression vec3 dFdy (var_ref p)))))
20 ((return (expression vec4 dFdy (var_ref p)))))
degrees.ir 5 ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
10 ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
15 ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
20 ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
exp.ir 5 ((return (expression float exp (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 exp (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 exp (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 exp (var_ref arg0)))))
exp2.ir 5 ((return (expression float exp2 (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 exp2 (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 exp2 (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 exp2 (var_ref arg0)))))
floatBitsToInt.ir 5 ((return (expression int bitcast_f2i (var_ref arg)))))
10 ((return (expression ivec2 bitcast_f2i (var_ref arg)))))
15 ((return (expression ivec3 bitcast_f2i (var_ref arg)))))
20 ((return (expression ivec4 bitcast_f2i (var_ref arg)))))
floatBitsToUint.ir 5 ((return (expression uint bitcast_f2u (var_ref arg)))))
10 ((return (expression uvec2 bitcast_f2u (var_ref arg)))))
15 ((return (expression uvec3 bitcast_f2u (var_ref arg)))))
20 ((return (expression uvec4 bitcast_f2u (var_ref arg)))))
floor.ir 5 ((return (expression float floor (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 floor (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 floor (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 floor (var_ref arg0)))))
fract.ir 5 ((return (expression float fract (var_ref x)))))
10 ((return (expression vec2 fract (var_ref x)))))
15 ((return (expression vec3 fract (var_ref x)))))
20 ((return (expression vec4 fract (var_ref x)))))
intBitsToFloat.ir 5 ((return (expression float bitcast_i2f (var_ref arg)))))
10 ((return (expression vec2 bitcast_i2f (var_ref arg)))))
15 ((return (expression vec3 bitcast_i2f (var_ref arg)))))
20 ((return (expression vec4 bitcast_i2f (var_ref arg)))))
inversesqrt.ir 5 ((return (expression float rsq (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 rsq (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 rsq (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 rsq (var_ref arg0)))))
isnan.ir 5 ((return (expression bool != (var_ref x) (var_ref x)))))
9 ((return (expression bvec2 != (var_ref x) (var_ref x)))))
13 ((return (expression bvec3 != (var_ref x) (var_ref x)))))
17 ((return (expression bvec4 != (var_ref x) (var_ref x)))))))
log.ir 5 ((return (expression float log (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 log (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 log (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 log (var_ref arg0)))))
log2.ir 5 ((return (expression float log2 (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 log2 (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 log2 (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 log2 (var_ref arg0)))))
noise1.ir 5 ((return (expression float noise (var_ref x)))))
9 ((return (expression float noise (var_ref x)))))
13 ((return (expression float noise (var_ref x)))))
17 ((return (expression float noise (var_ref x)))))
radians.ir 5 ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (0.0174532925))))))
10 ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (0.0174532925))))))
15 ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (0.0174532925))))))
20 ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (0.0174532925))))))
round.ir 5 ((return (expression float round_even (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 round_even (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 round_even (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 round_even (var_ref arg0)))))
roundEven.ir 5 ((return (expression float round_even (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 round_even (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 round_even (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 round_even (var_ref arg0)))))
sin.ir 5 ((return (expression float sin (var_ref angle)))))
10 ((return (expression vec2 sin (var_ref angle)))))
15 ((return (expression vec3 sin (var_ref angle)))))
20 ((return (expression vec4 sin (var_ref angle)))))
sqrt.ir 5 ((return (expression float sqrt (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 sqrt (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 sqrt (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 sqrt (var_ref arg0)))))
trunc.ir 5 ((return (expression float trunc (var_ref arg0)))))
10 ((return (expression vec2 trunc (var_ref arg0)))))
15 ((return (expression vec3 trunc (var_ref arg0)))))
20 ((return (expression vec4 trunc (var_ref arg0)))))
uintBitsToFloat.ir 5 ((return (expression float bitcast_u2f (var_ref arg)))))
10 ((return (expression vec2 bitcast_u2f (var_ref arg)))))
15 ((return (expression vec3 bitcast_u2f (var_ref arg)))))
20 ((return (expression vec4 bitcast_u2f (var_ref arg)))))
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/glsl/glcpp/tests/
080-if-without-expression.c 1 /* Error message for unskipped #if with no expression. */

Completed in 2976 milliseconds

1 23 4 5 6 7 8 91011>>