Lines Matching refs:vec_add
69 /* vec_add */
70 res_vsc = vec_add(vsc, vsc); // CHECK: add <16 x i8>
71 res_vsc = vec_add(vbc, vsc); // CHECK: add <16 x i8>
72 res_vsc = vec_add(vsc, vbc); // CHECK: add <16 x i8>
73 res_vuc = vec_add(vuc, vuc); // CHECK: add <16 x i8>
74 res_vuc = vec_add(vbc, vuc); // CHECK: add <16 x i8>
75 res_vuc = vec_add(vuc, vbc); // CHECK: add <16 x i8>
76 res_vs = vec_add(vs, vs); // CHECK: add <8 x i16>
77 res_vs = vec_add(vbs, vs); // CHECK: add <8 x i16>
78 res_vs = vec_add(vs, vbs); // CHECK: add <8 x i16>
79 res_vus = vec_add(vus, vus); // CHECK: add <8 x i16>
80 res_vus = vec_add(vbs, vus); // CHECK: add <8 x i16>
81 res_vus = vec_add(vus, vbs); // CHECK: add <8 x i16>
82 res_vi = vec_add(vi, vi); // CHECK: add <4 x i32>
83 res_vi = vec_add(vbi, vi); // CHECK: add <4 x i32>
84 res_vi = vec_add(vi, vbi); // CHECK: add <4 x i32>
85 res_vui = vec_add(vui, vui); // CHECK: add <4 x i32>
86 res_vui = vec_add(vbi, vui); // CHECK: add <4 x i32>
87 res_vui = vec_add(vui, vbi); // CHECK: add <4 x i32>
88 res_vf = vec_add(vf, vf); // CHECK: fadd <4 x float>