Home | History | Annotate | Download | only in postprocess

Lines Matching refs:cso

89    cso_set_stencil_ref(p->cso, &ref);
124 cso_set_depth_stencil_alpha(p->cso, &mstencil);
128 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0, &p->sampler_point);
129 cso_single_sampler_done(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
130 cso_set_sampler_views(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 1, &p->view);
132 cso_set_vertex_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][1]); /* offsetvs */
133 cso_set_fragment_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][2]);
143 cso_set_depth_stencil_alpha(p->cso, &mstencil);
155 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0, &p->sampler_point);
156 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 1, &p->sampler_point);
157 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 2, &p->sampler);
158 cso_single_sampler_done(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
161 cso_set_sampler_views(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 3, arr);
163 cso_set_vertex_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][0]); /* passvs */
164 cso_set_fragment_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][3]);
187 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0, &p->sampler_point);
188 cso_single_sampler(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 1, &p->sampler_point);
189 cso_single_sampler_done(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
192 cso_set_sampler_views(p->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 2, arr);
194 cso_set_vertex_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][1]); /* offsetvs */
195 cso_set_fragment_shader_handle(p->cso, ppq->shaders[n][4]);
198 cso_set_blend(p->cso, &p->blend);