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Lines Matching full:accmap

129    GLubyte *accMap;
147 GL_MAP_WRITE_BIT, &accMap, &accRowStride);
149 if (!accMap) {
162 GLshort *row = (GLshort *) accMap;
170 accMap += accRowStride;
195 GLubyte *accMap;
202 &accMap, &accRowStride);
204 if (!accMap) {
214 GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
218 accMap += accRowStride;
224 GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
228 accMap += accRowStride;
254 GLubyte *accMap, *colorMap;
271 mappingFlags, &accMap, &accRowStride);
272 if (!accMap) {
295 GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
319 accMap += accRowStride;
346 GLubyte *accMap, *colorMap;
353 &accMap, &accRowStride);
354 if (!accMap) {
389 GLshort *acc = (GLshort *) accMap;
425 accMap += accRowStride;