/external/dropbear/libtommath/ |
bn_mp_reduce_is_2k.c | 22 mp_digit iz; local 30 iz = 1; 35 if ((a->dp[iw] & iz) == 0) { 38 iz <<= 1; 39 if (iz > (mp_digit)MP_MASK) { 41 iz = 1;
|
bn_fast_s_mp_mul_digs.c | 36 int olduse, res, pa, ix, iz; local 71 for (iz = 0; iz < iy; ++iz) {
|
bn_fast_s_mp_mul_high_digs.c | 29 int olduse, res, pa, ix, iz; local 62 for (iz = 0; iz < iy; iz++) {
|
bn_fast_s_mp_sqr.c | 30 int olduse, res, pa, ix, iz; local 72 for (iz = 0; iz < iy; iz++) {
|
/external/jmonkeyengine/engine/src/blender/com/jme3/scene/plugins/blender/textures/ |
NoiseGenerator.java | 731 int iz = (int) Math.floor(z);
local 735 float oz = z - iz;
[all...] |
/external/wpa_supplicant_8/src/tls/ |
libtommath.c | 2429 int olduse, res, pa, ix, iz; local 3260 int olduse, res, pa, ix, iz; local [all...] |
/external/dropbear/libtommath/pre_gen/ |
mpi.c | 416 int olduse, res, pa, ix, iz; local 451 for (iz = 0; iz < iy; ++iz) { 520 int olduse, res, pa, ix, iz; local 553 for (iz = 0; iz < iy; iz++) { 623 int olduse, res, pa, ix, iz; local 665 for (iz = 0; iz < iy; iz++) 6912 mp_digit iz; local [all...] |