OpenGrok
Home
Sort by relevance
Sort by last modified time
Full Search
Definition
Symbol
File Path
History
|
|
Help
Searched
full:webglrenderingcontext
(Results
1 - 25
of
93
) sorted by null
1
2
3
4
/external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/canvas/
WebGLContextGroup.h
29
#include "core/html/canvas/
WebGLRenderingContext
.h"
39
class
WebGLRenderingContext
;
48
void addContext(
WebGLRenderingContext
*);
49
void removeContext(
WebGLRenderingContext
*);
56
void loseContextGroup(
WebGLRenderingContext
::LostContextMode);
65
HashSet<
WebGLRenderingContext
*> m_contexts;
WebGLContextObject.h
34
class
WebGLRenderingContext
;
37
//
WebGLRenderingContext
.
42
WebGLRenderingContext
* context() const { return m_context; }
44
virtual bool validate(const WebGLContextGroup*, const
WebGLRenderingContext
* context) const
52
WebGLContextObject(
WebGLRenderingContext
*);
62
WebGLRenderingContext
* m_context;
WebGLRenderingContext.cpp
27
#include "core/html/canvas/
WebGLRenderingContext
.h"
91
Vector<
WebGLRenderingContext
*>&
WebGLRenderingContext
::activeContexts()
93
DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<
WebGLRenderingContext
*>, activeContexts, ());
97
Vector<
WebGLRenderingContext
*>&
WebGLRenderingContext
::forciblyEvictedContexts()
99
DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<
WebGLRenderingContext
*>, forciblyEvictedContexts, ());
103
void
WebGLRenderingContext
::forciblyLoseOldestContext(const String& reason)
109
WebGLRenderingContext
* candidate = activeContexts()[candidateID];
117
candidate->forceLostContext(
WebGLRenderingContext
::SyntheticLostContext)
[
all
...]
WebGLExtension.h
29
#include "core/html/canvas/
WebGLRenderingContext
.h"
59
WebGLRenderingContext
* context() { return m_context; }
66
// is lost but must be lost when destroying their
WebGLRenderingContext
.
78
WebGLExtension(
WebGLRenderingContext
*);
80
WebGLRenderingContext
* m_context;
WebGLLoseContext.cpp
30
#include "core/html/canvas/
WebGLRenderingContext
.h"
34
WebGLLoseContext::WebGLLoseContext(
WebGLRenderingContext
* context)
55
PassRefPtr<WebGLLoseContext> WebGLLoseContext::create(
WebGLRenderingContext
* context)
63
m_context->forceLostContext(
WebGLRenderingContext
::SyntheticLostContext);
72
bool WebGLLoseContext::supported(
WebGLRenderingContext
*)
ANGLEInstancedArrays.h
40
class
WebGLRenderingContext
;
44
static PassRefPtr<ANGLEInstancedArrays> create(
WebGLRenderingContext
*);
45
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
56
ANGLEInstancedArrays(
WebGLRenderingContext
*);
OESVertexArrayObject.h
36
class
WebGLRenderingContext
;
41
static PassRefPtr<OESVertexArrayObject> create(
WebGLRenderingContext
*);
42
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
54
OESVertexArrayObject(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLCompressedTexturePVRTC.cpp
30
#include "core/html/canvas/
WebGLRenderingContext
.h"
35
WebGLCompressedTexturePVRTC::WebGLCompressedTexturePVRTC(
WebGLRenderingContext
* context)
54
PassRefPtr<WebGLCompressedTexturePVRTC> WebGLCompressedTexturePVRTC::create(
WebGLRenderingContext
* context)
59
bool WebGLCompressedTexturePVRTC::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
WebGLDrawBuffers.h
37
static PassRefPtr<WebGLDrawBuffers> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
47
WebGLDrawBuffers(
WebGLRenderingContext
*);
49
static bool satisfiesWebGLRequirements(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLLoseContext.h
35
class
WebGLRenderingContext
;
39
static PassRefPtr<WebGLLoseContext> create(
WebGLRenderingContext
*);
40
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
51
WebGLLoseContext(
WebGLRenderingContext
*);
WebGLContextGroup.cpp
52
HashSet<
WebGLRenderingContext
*>::iterator it = m_contexts.begin();
56
void WebGLContextGroup::addContext(
WebGLRenderingContext
* context)
61
void WebGLContextGroup::removeContext(
WebGLRenderingContext
* context)
88
void WebGLContextGroup::loseContextGroup(
WebGLRenderingContext
::LostContextMode mode)
94
for (HashSet<
WebGLRenderingContext
*>::iterator it = m_contexts.begin(); it != m_contexts.end(); ++it)
EXTFragDepth.cpp
34
EXTFragDepth::EXTFragDepth(
WebGLRenderingContext
* context)
50
PassRefPtr<EXTFragDepth> EXTFragDepth::create(
WebGLRenderingContext
* context)
55
bool EXTFragDepth::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
EXTFragDepth.h
37
static PassRefPtr<EXTFragDepth> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
explicit EXTFragDepth(
WebGLRenderingContext
*);
EXTTextureFilterAnisotropic.cpp
33
EXTTextureFilterAnisotropic::EXTTextureFilterAnisotropic(
WebGLRenderingContext
* context)
49
PassRefPtr<EXTTextureFilterAnisotropic> EXTTextureFilterAnisotropic::create(
WebGLRenderingContext
* context)
54
bool EXTTextureFilterAnisotropic::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
EXTTextureFilterAnisotropic.h
37
static PassRefPtr<EXTTextureFilterAnisotropic> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
EXTTextureFilterAnisotropic(
WebGLRenderingContext
*);
OESElementIndexUint.cpp
33
OESElementIndexUint::OESElementIndexUint(
WebGLRenderingContext
* context)
49
PassRefPtr<OESElementIndexUint> OESElementIndexUint::create(
WebGLRenderingContext
* context)
54
bool OESElementIndexUint::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
OESElementIndexUint.h
37
static PassRefPtr<OESElementIndexUint> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
OESElementIndexUint(
WebGLRenderingContext
*);
OESStandardDerivatives.cpp
33
OESStandardDerivatives::OESStandardDerivatives(
WebGLRenderingContext
* context)
49
PassRefPtr<OESStandardDerivatives> OESStandardDerivatives::create(
WebGLRenderingContext
* context)
54
bool OESStandardDerivatives::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
OESStandardDerivatives.h
37
static PassRefPtr<OESStandardDerivatives> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
OESStandardDerivatives(
WebGLRenderingContext
*);
OESTextureFloat.cpp
33
OESTextureFloat::OESTextureFloat(
WebGLRenderingContext
* context)
49
PassRefPtr<OESTextureFloat> OESTextureFloat::create(
WebGLRenderingContext
* context)
54
bool OESTextureFloat::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
OESTextureFloat.h
37
static PassRefPtr<OESTextureFloat> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
OESTextureFloat(
WebGLRenderingContext
*);
OESTextureFloatLinear.cpp
34
OESTextureFloatLinear::OESTextureFloatLinear(
WebGLRenderingContext
* context)
50
PassRefPtr<OESTextureFloatLinear> OESTextureFloatLinear::create(
WebGLRenderingContext
* context)
55
bool OESTextureFloatLinear::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
OESTextureFloatLinear.h
37
static PassRefPtr<OESTextureFloatLinear> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
OESTextureFloatLinear(
WebGLRenderingContext
*);
OESTextureHalfFloat.cpp
33
OESTextureHalfFloat::OESTextureHalfFloat(
WebGLRenderingContext
* context)
49
PassRefPtr<OESTextureHalfFloat> OESTextureHalfFloat::create(
WebGLRenderingContext
* context)
54
bool OESTextureHalfFloat::supported(
WebGLRenderingContext
* context)
OESTextureHalfFloat.h
37
static PassRefPtr<OESTextureHalfFloat> create(
WebGLRenderingContext
*);
38
static bool supported(
WebGLRenderingContext
*);
45
OESTextureHalfFloat(
WebGLRenderingContext
*);
Completed in 86 milliseconds
1
2
3
4