light.cpp | 45 static inline void vsa3(GLfixed* d, 148 void vsa3(GLfixed* d, const GLfixed* m, GLfixed s, const GLfixed* a) { function in namespace:android 402 vsa3(t.v, l.implicitDiffuse.v, s, l.implicitAmbient.v); 415 vsa3(t.v, l.implicitSpecular.v, s, t.v);
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