Lines Matching refs:m_floats
143 float m00 = in->getRow(0).m_floats[0];
144 float m01 = in->getRow(0).m_floats[1];
145 float m02 = in->getRow(0).m_floats[2];
146 float m10 = in->getRow(1).m_floats[0];
147 float m11 = in->getRow(1).m_floats[1];
148 float m12 = in->getRow(1).m_floats[2];
149 float m20 = in->getRow(2).m_floats[0];
150 float m21 = in->getRow(2).m_floats[1];
151 float m22 = in->getRow(2).m_floats[2];
254 float t = in->getRow(0).m_floats[0] + in->getRow(1).m_floats[1] + in->getRow(2).m_floats[2];
261 x = (in->getRow(2).m_floats[1] - in->getRow(1).m_floats[2]) * s;
262 y = (in->getRow(0).m_floats[2] - in->getRow(2).m_floats[0]) * s;
263 z = (in->getRow(1).m_floats[0] - in->getRow(0).m_floats[1]) * s;
264 } else if ((in->getRow(0).m_floats[0] > in->getRow(1).m_floats[1]) && (in->getRow(0).m_floats[0] > in->getRow(2).m_floats[2])) {
265 float s = sqrt(1.0f + in->getRow(0).m_floats[0] - in->getRow(1).m_floats[1] - in->getRow(2).m_floats[2]); // |s|>=1
268 y = (in->getRow(1).m_floats[0] + in->getRow(0).m_floats[1]) * s;
269 z = (in->getRow(0).m_floats[2] + in->getRow(2).m_floats[0]) * s;
270 w = (in->getRow(2).m_floats[1] - in->getRow(1).m_floats[2]) * s;
271 } else if (in->getRow(1).m_floats[1] > in->getRow(2).m_floats[2]) {
272 float s = sqrt(1.0f + in->getRow(1).m_floats[1] - in->getRow(0).m_floats[0] - in->getRow(2).m_floats[2]); // |s|>=1
275 x = (in->getRow(1).m_floats[0] + in->getRow(0).m_floats[1]) * s;
276 z = (in->getRow(2).m_floats[1] + in->getRow(1).m_floats[2]) * s;
277 w = (in->getRow(0).m_floats[2] - in->getRow(2).m_floats[0]) * s;
279 float s = sqrt(1.0f + in->getRow(2).m_floats[2] - in->getRow(0).m_floats[0] - in->getRow(1).m_floats[1]); // |s|>=1
282 x = (in->getRow(0).m_floats[2] + in->getRow(2).m_floats[0]) * s;
283 y = (in->getRow(2).m_floats[1] + in->getRow(1).m_floats[2]) * s;
284 w = (in->getRow(1).m_floats[0] - in->getRow(0).m_floats[1]) * s;