/external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/mesa/vbo/ |
vbo_attrib.h | 47 VBO_ATTRIB_POS = 0,
|
vbo_save.c | 69 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], 76 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj);
|
vbo_exec_eval.c | 111 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map1Vertex4 ); 113 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map1Vertex3 ); 116 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map2Vertex4 ); 118 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map2Vertex3 );
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vbo_attrib_tmp.h | 189 ATTR2F(VBO_ATTRIB_POS, x, y); 196 ATTR2FV(VBO_ATTRIB_POS, v); 203 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z); 210 ATTR3FV(VBO_ATTRIB_POS, v); 217 ATTR4F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z, w); 224 ATTR4FV(VBO_ATTRIB_POS, v); 807 ATTR_UI(2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); 814 ATTR_UI(2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]); 821 ATTR_UI(3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); 828 ATTR_UI(3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]) [all...] |
vbo_save_draw.c | 80 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { 156 save->inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; 171 save->inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr];
|
vbo_context.c | 50 struct gl_client_array *arrays = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
|
vbo_save_loopback.c | 128 la[0].func( ctx, VBO_ATTRIB_POS, data );
|
vbo_exec_draw.c | 177 exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; 193 exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr];
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vbo_save_api.c | 374 assert(node->attrsz[VBO_ATTRIB_POS] != 0 || node->count == 0); 514 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { 530 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { 610 if (attr != VBO_ATTRIB_POS && save->currentsz[attr][0] == 0) { [all...] |
vbo_exec_array.c | 423 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; 455 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; 482 inputs[0] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS]; 490 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; [all...] |
vbo_exec_api.c | 157 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { 217 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { [all...] |
/external/mesa3d/src/mesa/vbo/ |
vbo_attrib.h | 47 VBO_ATTRIB_POS = 0,
|
vbo_save.c | 69 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], 76 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj);
|
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vbo_context.c | 50 struct gl_client_array *arrays = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
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