HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched defs:cso (Results 26 - 38 of 38) sorted by null

12

  /external/mesa3d/src/gallium/drivers/i915/
i915_state.c 222 struct i915_sampler_state *cso = CALLOC_STRUCT( i915_sampler_state ); local
229 cso->templ = *sampler;
239 cso->state[0] |= SS2_MAX_ANISO_4;
245 cso->state[0] |= ((b << SS2_LOD_BIAS_SHIFT) & SS2_LOD_BIAS_MASK);
252 cso->state[0] |= (SS2_SHADOW_ENABLE |
259 cso->state[0] |= ((minFilt << SS2_MIN_FILTER_SHIFT) |
263 cso->state[1] |=
269 cso->state[1] |= SS3_NORMALIZED_COORDS;
280 cso->minlod = minlod;
281 cso->maxlod = maxlod
442 struct i915_depth_stencil_state *cso = CALLOC_STRUCT( i915_depth_stencil_state ); local
886 struct i915_rasterizer_state *cso = CALLOC_STRUCT( i915_rasterizer_state ); local
    [all...]
  /external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/xa/
xa_priv.h 84 struct cso_context *cso; member in struct:xa_context
  /external/mesa3d/src/mesa/state_tracker/
st_cb_bitmap.c 415 struct cso_context *cso = st->cso_context; local
456 cso_save_rasterizer(cso);
457 cso_save_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
458 cso_save_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
459 cso_save_viewport(cso);
460 cso_save_fragment_shader(cso);
461 cso_save_stream_outputs(cso);
462 cso_save_vertex_shader(cso);
463 cso_save_geometry_shader(cso);
464 cso_save_vertex_elements(cso);
    [all...]
st_cb_drawpixels.c 667 struct cso_context *cso = st->cso_context; local
681 cso_save_rasterizer(cso);
682 cso_save_viewport(cso);
683 cso_save_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
684 cso_save_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
685 cso_save_fragment_shader(cso);
686 cso_save_stream_outputs(cso);
687 cso_save_vertex_shader(cso);
688 cso_save_geometry_shader(cso);
689 cso_save_vertex_elements(cso);
    [all...]
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/auxiliary/cso_cache/
cso_context.c 31 * Wrap the cso cache & hash mechanisms in a simplified
125 struct cso_blend *cso = (struct cso_blend *)state; local
127 if (ctx->blend == cso->data)
130 if (cso->delete_state)
131 cso->delete_state(cso->context, cso->data);
138 struct cso_depth_stencil_alpha *cso = local
141 if (ctx->depth_stencil == cso->data)
144 if (cso->delete_state
153 struct cso_sampler *cso = (struct cso_sampler *)state; local
162 struct cso_rasterizer *cso = (struct cso_rasterizer *)state; local
175 struct cso_velements *cso = (struct cso_velements *)state; local
224 void *cso = cso_hash_iter_data(iter); local
384 struct cso_blend *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_blend)); local
443 struct cso_depth_stencil_alpha *cso = local
506 struct cso_rasterizer *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_rasterizer)); local
845 struct cso_velements *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_velements)); local
985 struct cso_sampler *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_sampler)); local
    [all...]
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/auxiliary/util/
u_gen_mipmap.c 60 struct cso_context *cso; member in struct:gen_mipmap_state
    [all...]
u_vbuf.c 130 static void u_vbuf_delete_vertex_elements(struct u_vbuf *mgr, void *cso);
194 * its own preprocessed state per vertex element CSO. */
215 struct cso_velements *cso = MALLOC_STRUCT(cso_velements); local
216 memcpy(&cso->state, &velems_state, key_size);
217 cso->data = u_vbuf_create_vertex_elements(mgr, count, states);
218 cso->delete_state = (cso_state_callback)u_vbuf_delete_vertex_elements;
219 cso->context = (void*)mgr;
221 iter = cso_insert_state(mgr->cso_cache, hash_key, CSO_VELEMENTS, cso);
222 ve = cso->data;
704 static void u_vbuf_delete_vertex_elements(struct u_vbuf *mgr, void *cso)
    [all...]
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/state_trackers/vega/
renderer.c 78 struct cso_context *cso; member in struct:renderer
257 cso_set_vertex_shader_handle(r->cso, r->cached_vs[id]);
331 cso_set_fragment_shader_handle(r->cso, r->cached_fs[id]);
355 cso_set_viewport(r->cso, &viewport);
376 cso_set_framebuffer(r->cso, &fb);
407 cso_set_blend(r->cso, &blend);
438 cso_single_sampler(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, i, &sampler);
439 cso_single_sampler_done(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
442 cso_set_sampler_views(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, num_views, views);
460 cso_set_fragment_shader_handle(renderer->cso, fs)
    [all...]
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/mesa/state_tracker/
st_cb_drawpixels.c 667 struct cso_context *cso = st->cso_context; local
681 cso_save_rasterizer(cso);
682 cso_save_viewport(cso);
683 cso_save_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
684 cso_save_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
685 cso_save_fragment_shader(cso);
686 cso_save_stream_outputs(cso);
687 cso_save_vertex_shader(cso);
688 cso_save_geometry_shader(cso);
689 cso_save_vertex_elements(cso);
    [all...]
  /external/mesa3d/src/gallium/auxiliary/cso_cache/
cso_context.c 31 * Wrap the cso cache & hash mechanisms in a simplified
125 struct cso_blend *cso = (struct cso_blend *)state; local
127 if (ctx->blend == cso->data)
130 if (cso->delete_state)
131 cso->delete_state(cso->context, cso->data);
138 struct cso_depth_stencil_alpha *cso = local
141 if (ctx->depth_stencil == cso->data)
144 if (cso->delete_state
153 struct cso_sampler *cso = (struct cso_sampler *)state; local
162 struct cso_rasterizer *cso = (struct cso_rasterizer *)state; local
175 struct cso_velements *cso = (struct cso_velements *)state; local
224 void *cso = cso_hash_iter_data(iter); local
384 struct cso_blend *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_blend)); local
443 struct cso_depth_stencil_alpha *cso = local
506 struct cso_rasterizer *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_rasterizer)); local
845 struct cso_velements *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_velements)); local
985 struct cso_sampler *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_sampler)); local
    [all...]
  /external/mesa3d/src/gallium/auxiliary/util/
u_gen_mipmap.c 60 struct cso_context *cso; member in struct:gen_mipmap_state
    [all...]
u_vbuf.c 130 static void u_vbuf_delete_vertex_elements(struct u_vbuf *mgr, void *cso);
194 * its own preprocessed state per vertex element CSO. */
215 struct cso_velements *cso = MALLOC_STRUCT(cso_velements); local
216 memcpy(&cso->state, &velems_state, key_size);
217 cso->data = u_vbuf_create_vertex_elements(mgr, count, states);
218 cso->delete_state = (cso_state_callback)u_vbuf_delete_vertex_elements;
219 cso->context = (void*)mgr;
221 iter = cso_insert_state(mgr->cso_cache, hash_key, CSO_VELEMENTS, cso);
222 ve = cso->data;
704 static void u_vbuf_delete_vertex_elements(struct u_vbuf *mgr, void *cso)
    [all...]
  /external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/vega/
renderer.c 78 struct cso_context *cso; member in struct:renderer
257 cso_set_vertex_shader_handle(r->cso, r->cached_vs[id]);
331 cso_set_fragment_shader_handle(r->cso, r->cached_fs[id]);
355 cso_set_viewport(r->cso, &viewport);
376 cso_set_framebuffer(r->cso, &fb);
407 cso_set_blend(r->cso, &blend);
438 cso_single_sampler(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, i, &sampler);
439 cso_single_sampler_done(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
442 cso_set_sampler_views(r->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT, num_views, views);
460 cso_set_fragment_shader_handle(renderer->cso, fs)
    [all...]

Completed in 352 milliseconds

12