texturing.cpp | 206 ADD(AL, 0, dx, fragment.reg, dx); 353 ADD(AL, 0, Rx, Rx, reg_imm(txPtr.reg, ASR, 16)); // x += (s>>16) 355 ADD(AL, 0, Ry, Ry, reg_imm(txPtr.reg, ASR, 16)); // y += (t>>16) 611 ADD(AL, 0, s.reg, s.reg, dsdx); 612 ADD(AL, 0, t.reg, t.reg, dtdx); 671 ADD(AL, 0, txPtr.reg, txPtr.reg, imm(txPtr.size>>3)); 686 ADD(AL, 0, s, s, dsdx); 687 ADD(AL, 0, t, t, dtdx); 729 ADD(AL, 0, offset, lb, rt); 830 ADD(AL, 0, offset, offset, u) 1330 void GGLAssembler::add( function in class:android::GGLAssembler [all...] |