Lines Matching refs:isShader
1162 GLboolean isShader;1165 isShader = glIsProgram(shader);1166 checkBooleans (isShader, GL_FALSE);1169 isShader = glIsShader(shader);1170 checkBooleans (isShader, GL_TRUE);1173 isShader = glIsShader(shader);1174 checkBooleans (isShader, GL_FALSE);