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72 int i, gen_count;107 gen_count = 0;108 for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT && gen_count < 8; i++) {113 gen_count++;118 if (gen_count < 8 && vs_outputs->fog != ATTR_UNUSED) {121 gen_count++;125 if (r300_fs(r300)->shader->inputs.wpos != ATTR_UNUSED && gen_count < 8) {