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2088 int scale1 = ScalarTo256(src.fX);2090 int scale0 = 256 - scale1 - scale2;2092 if (scale1 > scale2) {2093 scale2 = 256 - scale1;2095 scale1 = 256 - scale2;2102 scale1 = SkAlphaMul(scale1, alphaScale);2107 SkAlphaMulQ(fColors[1], scale1) +