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/external/libunwind/doc/
libunwind-dynamic.tex
94
\item[\Type{void~*}
prev
] Private to \Prog{libunwind}. Must not be used
/external/libunwind/src/x86_64/
Gtrace.c
234
/* Reinitialise cursor to this instruction - but undo next/
prev
RIP
/external/libvpx/libvpx/third_party/libwebm/
mkvparser.hpp
183
long long
prev
,
/external/libvpx/libwebm/
mkvparser.hpp
162
long long
prev
, long long next, long long duration,
/external/llvm/include/llvm/CodeGen/
MachineFunction.h
382
/// has no parent,
prev
, or next.
/external/llvm/lib/CodeGen/
Analysis.cpp
501
for (BasicBlock::const_iterator BBI = std::
prev
(ExitBB->end(), 2);; --BBI) {
/external/llvm/lib/Target/AArch64/
AArch64BranchRelaxation.cpp
374
std::
prev
(MBB->getLastNonDebugInstr()) &&
/external/llvm/lib/Transforms/ObjCARC/
ObjCARCOpts.cpp
[
all
...]
/external/llvm/lib/Transforms/Scalar/
GVN.cpp
654
LeaderTableEntry*
Prev
= nullptr;
658
Prev
= Curr;
662
if (
Prev
) {
663
Prev
->Next = Curr->Next;
[
all
...]
/external/llvm/utils/TableGen/
CodeGenRegisters.cpp
[
all
...]
/external/mesa3d/src/gallium/drivers/nv50/codegen/
nv50_ir.h
672
Instruction *
prev
;
member in class:nv50_ir::Instruction
/external/mesa3d/src/gallium/drivers/r300/compiler/
r500_fragprog.c
106
rc_insert_new_instruction(c, inst_if->
Prev
);
/external/mesa3d/src/gallium/drivers/r600/
r600_pipe.h
471
if (atom->head.next && atom->head.
prev
)
/external/mesa3d/src/mesa/drivers/dri/i965/
brw_clip_tri.c
273
/* IS_NEGATIVE(
prev
) */
/external/opencv/cxcore/src/
cxarray.cpp
897
CvSparseNode *node, *
prev
= 0;
local
919
node != 0;
prev
= node, node = node->next )
934
if(
prev
)
935
prev
->next = node->next;
[
all
...]
/external/owasp/sanitizer/tools/findbugs/doc/ja/manual/
analysisprops.html
3
<title>第9章 分析プロパティー</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="up" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="
prev
" href="filter.html" title="第8章 フィルターファイル"><link rel="next" href="annotations.html" title="第10章 アノテーション"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">第9章 分析プロパティー</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="filter.html">戻る</a> </td><th width="60%" align="center"> </th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="annotations.html">次へ</a></td></tr></table><hr></div><div class="chapter" title="第9章 分析プロパティー"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="analysisprops"></a>第9章 分析プロパティー</h2></div></div></div><p><span class="application">FindBugs</span> は分析する場合にいくつかの観点を持っています。そして、観点をカスタマイズして実行することができます。システムプロパティーを使って、それらのオプションを設定します。この章では、分析オプションの設定方法を説明します。</p><p>分析オプションの主な目的は、 2 つあります。1 番目は、 <span class="application">FindBugs</span> に対して分析されるアプリケーションのメソッドの意味を伝えることです。そうすることで <span class="application">FindBugs</span> がより正確な結果を出すことができ、誤検出を減らすことができます。2 番目に、分析を行うに当たりその精度を設定できるようにすることです。分析の精度を落とすことで、メモリ使用量と分析時間を減らすことができます。ただし、本当のバグを見逃したり、誤検出の数が増えるという代償があります。</p><p>コマンドラインオプション <span class="command"><strong>-property</strong></span> を使って、分析オプションを設定することができます。次に、例を示します:</p><pre class="screen">
annotations.html
3
<title>第10章 アノテーション</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="up" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="
prev
" href="analysisprops.html" title="第9章 分析プロパティー"><link rel="next" href="rejarForAnalysis.html" title="第11章 rejarForAnalysis の使用方法"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">第10章 アノテーション</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="analysisprops.html">戻る</a> </td><th width="60%" align="center"> </th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="rejarForAnalysis.html">次へ</a></td></tr></table><hr></div><div class="chapter" title="第10章 アノテーション"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="annotations"></a>第10章 アノテーション</h2></div></div></div><p><span class="application">FindBugs</span> はいくつかのアノテーションをサポートしています。開発者の意図を明確にすることで、 FindBugs はより的確に警告を発行することができます。アノテーションを使用するためには Java 5 が必要であり、 annotations.jar および jsr305.jar ファイルをコンパイル時のクラスパスに含める必要があります。</p><div class="variablelist"><dl><dt><span class="term"><span class="command"><strong>edu.umd.cs.findbugs.annotations.CheckForNull</strong></span></span></dt><dd><span class="command"><strong>[Target]</strong></span> Field, Method, Parameter
eclipse.html
3
<title>第7章 FindBugs™ Eclipse プラグインの使用方法</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="up" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="
prev
" href="anttask.html" title="第6章 FindBugs™ Ant タスクの (…)
gui.html
3
<title>第5章 FindBugs GUI の使用方法</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="up" href="index.html" title="FindBugs™ マニュアル"><link rel="
prev
" href="running.html" title="第4章 FindBugs™ の実行"><link rel="next" href="anttask.html" title="第6章 FindBugs™ Ant タスクの使用方法"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">第5章 <span class="application">FindBugs</span> GUI の使用方法</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="running.html">戻る</a> </td><th width="60%" align="center"> </th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="anttask.html">次へ</a></td></tr></table><hr></div><div class="chapter" title="第5章 FindBugs GUI の使用方法"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="gui"></a>第5章 <span class="application">FindBugs</span> GUI の使用方法</h2></div></div></div><div class="toc"><p><b>目次</b></p><dl><dt><span class="sect1"><a href="gui.html#d0e1058">1. プロジェクトの作成</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="gui.html#d0e1099">2. 分析の実行</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="gui.html#d0e1104">3. 結果の閲覧</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="gui.html#d0e1119">4. 保存と読み込み</a></span></dt></dl></div><p>この章では、<span class="application">FindBugs</span> グラフィカルユーザーインタフェース (GUI) の使用方法を説明します。</p><div class="sect1" title="1. プロジェクトの作成"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="d0e1058"></a>1. プロジェクトの作成</h2></div></div></div><p><span class="command"><strong>findbugs</strong></span> コマンドで <span class="application">FindBugs</span> を起動してから、メニューで <span class="guimenu">File</span> → <span class="guimenuitem">New Project</span> を選択してください。そうすると、次のようなダイアログが表示されます:</p><div class="mediaobject"><img src="project-dialog.png"></div><p>
/external/pdfium/core/include/fpdfapi/
fpdf_parser.h
538
FX_BOOL LoadCrossRefV5(FX_FILESIZE pos, FX_FILESIZE&
prev
, FX_BOOL bMainXRef);
/external/qemu/distrib/sdl-1.2.15/src/video/windx5/
SDL_dx5video.c
[
all
...]
/external/skia/experimental/Intersection/
EdgeWalker.cpp
[
all
...]
/external/stlport/stlport/stl/
_list.h
656
__tmp = __tmp->_M_prev; // Old next node is now
prev
.
/external/valgrind/main/coregrind/
m_mallocfree.c
541
//
prev
/next pointer (see the layout details at the top of this file).
646
larger
prev
/next ptr.
[
all
...]
/external/valgrind/main/docs/
Makefile.in
201
images/
prev
.png \
Completed in 1661 milliseconds
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