OpenGrok
Home
Sort by relevance
Sort by last modified time
Full Search
Definition
Symbol
File Path
History
|
|
Help
Searched
full:fst1
(Results
1 - 10
of
10
) sorted by null
/external/srec/tools/thirdparty/OpenFst/fst/lib/
union.h
37
void Union(MutableFst<Arc> *
fst1
, const Fst<Arc> &fst2) {
46
StateId numstates1 =
fst1
->NumStates();
47
bool initial_acyclic1 =
fst1
->Properties(kInitialAcyclic, true);
48
uint64 props1 =
fst1
->Properties(kFstProperties, false);
54
StateId s1 =
fst1
->AddState();
56
fst1
->SetFinal(s1, fst2.Final(s2));
62
fst1
->AddArc(s1, arc);
65
StateId start1 =
fst1
->Start();
67
fst1
->SetStart(start2);
68
fst1
->SetProperties(props2, kCopyProperties)
[
all
...]
concat.h
30
// modifies its MutableFst argument. If
FST1
transduces string x to y
39
void Concat(MutableFst<Arc> *
fst1
, const Fst<Arc> &fst2) {
44
StateId start1 =
fst1
->Start();
48
uint64 props1 =
fst1
->Properties(kFstProperties, false);
51
StateId numstates1=
fst1
->NumStates();
56
StateId s1 =
fst1
->AddState();
58
fst1
->SetFinal(s1, fst2.Final(s2));
64
fst1
->AddArc(s1, arc);
70
Weight final =
fst1
->Final(s1);
72
fst1
->SetFinal(s1, Weight::Zero())
[
all
...]
rational.h
37
template <class A> void Union(RationalFst<A> *
fst1
, const Fst<A> &fst2);
38
template <class A> void Concat(RationalFst<A> *
fst1
, const Fst<A> &fst2);
62
// Implementation of UnionFst(
fst1
,fst2)
63
void InitUnion(const Fst<A> &
fst1
, const Fst<A> &fst2) {
64
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
66
SetInputSymbols(
fst1
.InputSymbols());
67
SetOutputSymbols(
fst1
.OutputSymbols());
72
rfst_.SetInputSymbols(
fst1
.InputSymbols());
73
rfst_.SetOutputSymbols(
fst1
.OutputSymbols());
78
AddFst(-1, &
fst1
);
[
all
...]
difference.h
53
DifferenceFst(const Fst<A> &
fst1
, const Fst<A> &fst2)
54
: ComposeFst<A>(
fst1
,
57
if (!
fst1
.Properties(kAcceptor, true))
59
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
66
DifferenceFst(const Fst<A> &
fst1
, const Fst<A> &fst2,
68
: ComposeFst<A>(
fst1
,
71
if (!
fst1
.Properties(kAcceptor, true))
73
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
equal.h
28
bool Equal(const Fst<Arc> &
fst1
, const Fst<Arc> &fst2) {
32
if (
fst1
.Start() != fst2.Start()) {
37
StateIterator< Fst<Arc> > siter1(
fst1
);
53
Weight final1 =
fst1
.Final(s1);
62
ArcIterator< Fst<Arc> > aiter1(
fst1
, s1);
106
CHECK_EQ(
fst1
.NumArcs(s1), fst2.NumArcs(s2));
107
CHECK_EQ(
fst1
.NumInputEpsilons(s1), fst2.NumInputEpsilons(s2));
108
CHECK_EQ(
fst1
.NumOutputEpsilons(s1), fst2.NumOutputEpsilons(s2));
intersect.h
49
IntersectFst(const Fst<A> &
fst1
, const Fst<A> &fst2)
50
: ComposeFst<A>(
fst1
, fst2) {
51
if (!
fst1
.Properties(kAcceptor, true) || !fst2.Properties(kAcceptor, true))
53
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
60
IntersectFst(const Fst<A> &
fst1
, const Fst<A> &fst2,
62
: ComposeFst<A>(
fst1
, fst2, ComposeFstOptions<T>(opts)) {
63
if (!
fst1
.Properties(kAcceptor, true) || !fst2.Properties(kAcceptor, true))
65
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
equivalent.h
92
// <code>
fst1
</code> and <code>fst2</code> are equivalent. The input
112
bool Equivalent(const Fst<Arc> &
fst1
, const Fst<Arc> &fst2) {
116
if (
fst1
.Properties(props, true) != props) {
125
if ((
fst1
.Properties(kUnweighted , true) != kUnweighted)
127
VectorFst<Arc> efst1(
fst1
);
143
enum {
FST1
= 1, FST2 = 2 }; // Required by Util::MapState(...)
145
MappedId s1 = Util::MapState(
fst1
.Start(),
FST1
);
156
if (Util::IsFinal(
fst1
, s1) != Util::IsFinal(fst2, s2)) {
160
//
fst1
and fst2: input labels mapped to pairs of MappedId'
[
all
...]
compose.h
40
COMPOSE_FST1_RHO = 1ULL<<0, // "Rest" symbol on the output side of
fst1
.
43
// side of
fst1
.
47
//
fst1
.
68
COMPOSE_FST1_STRING = 1ULL<<33, //
fst1
is a string
70
COMPOSE_FST1_DET = 1ULL<<35, //
fst1
is deterministic
104
ComposeFstImplBase(const Fst<A> &
fst1
,
107
:CacheImpl<A>(opts), fst1_(
fst1
.Copy()), fst2_(fst2.Copy()) {
109
uint64 props1 =
fst1
.Properties(kFstProperties, false);
113
if (!CompatSymbols(fst2.InputSymbols(),
fst1
.OutputSymbols()))
117
SetInputSymbols(
fst1
.InputSymbols())
[
all
...]
properties.cpp
73
bool empty1 = delayed; // Can
fst1
be the empty machine?
293
bool empty1 = delayed; // Can
fst1
be the empty machine?
/external/qemu/target-mips/
op_helper.c
3054
uint32_t
fst1
= fdt1 & 0XFFFFFFFF;
local
3070
uint32_t
fst1
= fdt1 & 0XFFFFFFFF;
local
[
all
...]
Completed in 102 milliseconds