HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched full:fst1 (Results 1 - 10 of 10) sorted by null

  /external/srec/tools/thirdparty/OpenFst/fst/lib/
union.h 37 void Union(MutableFst<Arc> *fst1, const Fst<Arc> &fst2) {
46 StateId numstates1 = fst1->NumStates();
47 bool initial_acyclic1 = fst1->Properties(kInitialAcyclic, true);
48 uint64 props1 = fst1->Properties(kFstProperties, false);
54 StateId s1 = fst1->AddState();
56 fst1->SetFinal(s1, fst2.Final(s2));
62 fst1->AddArc(s1, arc);
65 StateId start1 = fst1->Start();
67 fst1->SetStart(start2);
68 fst1->SetProperties(props2, kCopyProperties)
    [all...]
concat.h 30 // modifies its MutableFst argument. If FST1 transduces string x to y
39 void Concat(MutableFst<Arc> *fst1, const Fst<Arc> &fst2) {
44 StateId start1 = fst1->Start();
48 uint64 props1 = fst1->Properties(kFstProperties, false);
51 StateId numstates1= fst1->NumStates();
56 StateId s1 = fst1->AddState();
58 fst1->SetFinal(s1, fst2.Final(s2));
64 fst1->AddArc(s1, arc);
70 Weight final = fst1->Final(s1);
72 fst1->SetFinal(s1, Weight::Zero())
    [all...]
rational.h 37 template <class A> void Union(RationalFst<A> *fst1, const Fst<A> &fst2);
38 template <class A> void Concat(RationalFst<A> *fst1, const Fst<A> &fst2);
62 // Implementation of UnionFst(fst1,fst2)
63 void InitUnion(const Fst<A> &fst1, const Fst<A> &fst2) {
64 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
66 SetInputSymbols(fst1.InputSymbols());
67 SetOutputSymbols(fst1.OutputSymbols());
72 rfst_.SetInputSymbols(fst1.InputSymbols());
73 rfst_.SetOutputSymbols(fst1.OutputSymbols());
78 AddFst(-1, &fst1);
    [all...]
difference.h 53 DifferenceFst(const Fst<A> &fst1, const Fst<A> &fst2)
54 : ComposeFst<A>(fst1,
57 if (!fst1.Properties(kAcceptor, true))
59 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
66 DifferenceFst(const Fst<A> &fst1, const Fst<A> &fst2,
68 : ComposeFst<A>(fst1,
71 if (!fst1.Properties(kAcceptor, true))
73 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
equal.h 28 bool Equal(const Fst<Arc> &fst1, const Fst<Arc> &fst2) {
32 if (fst1.Start() != fst2.Start()) {
37 StateIterator< Fst<Arc> > siter1(fst1);
53 Weight final1 = fst1.Final(s1);
62 ArcIterator< Fst<Arc> > aiter1(fst1, s1);
106 CHECK_EQ(fst1.NumArcs(s1), fst2.NumArcs(s2));
107 CHECK_EQ(fst1.NumInputEpsilons(s1), fst2.NumInputEpsilons(s2));
108 CHECK_EQ(fst1.NumOutputEpsilons(s1), fst2.NumOutputEpsilons(s2));
intersect.h 49 IntersectFst(const Fst<A> &fst1, const Fst<A> &fst2)
50 : ComposeFst<A>(fst1, fst2) {
51 if (!fst1.Properties(kAcceptor, true) || !fst2.Properties(kAcceptor, true))
53 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
60 IntersectFst(const Fst<A> &fst1, const Fst<A> &fst2,
62 : ComposeFst<A>(fst1, fst2, ComposeFstOptions<T>(opts)) {
63 if (!fst1.Properties(kAcceptor, true) || !fst2.Properties(kAcceptor, true))
65 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
equivalent.h 92 // <code>fst1</code> and <code>fst2</code> are equivalent. The input
112 bool Equivalent(const Fst<Arc> &fst1, const Fst<Arc> &fst2) {
116 if (fst1.Properties(props, true) != props) {
125 if ((fst1.Properties(kUnweighted , true) != kUnweighted)
127 VectorFst<Arc> efst1(fst1);
143 enum { FST1 = 1, FST2 = 2 }; // Required by Util::MapState(...)
145 MappedId s1 = Util::MapState(fst1.Start(), FST1);
156 if (Util::IsFinal(fst1, s1) != Util::IsFinal(fst2, s2)) {
160 // fst1 and fst2: input labels mapped to pairs of MappedId'
    [all...]
compose.h 40 COMPOSE_FST1_RHO = 1ULL<<0, // "Rest" symbol on the output side of fst1.
43 // side of fst1.
47 // fst1.
68 COMPOSE_FST1_STRING = 1ULL<<33, // fst1 is a string
70 COMPOSE_FST1_DET = 1ULL<<35, // fst1 is deterministic
104 ComposeFstImplBase(const Fst<A> &fst1,
107 :CacheImpl<A>(opts), fst1_(fst1.Copy()), fst2_(fst2.Copy()) {
109 uint64 props1 = fst1.Properties(kFstProperties, false);
113 if (!CompatSymbols(fst2.InputSymbols(), fst1.OutputSymbols()))
117 SetInputSymbols(fst1.InputSymbols())
    [all...]
properties.cpp 73 bool empty1 = delayed; // Can fst1 be the empty machine?
293 bool empty1 = delayed; // Can fst1 be the empty machine?
  /external/qemu/target-mips/
op_helper.c 3054 uint32_t fst1 = fdt1 & 0XFFFFFFFF; local
3070 uint32_t fst1 = fdt1 & 0XFFFFFFFF; local
    [all...]

Completed in 102 milliseconds