Lines Matching refs:Polygon
140 facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
144 mode = ctx->Polygon.BackMode;
145 if (ctx->Polygon.CullFlag &&
146 ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
150 mode = ctx->Polygon.FrontMode;
151 if (ctx->Polygon.CullFlag &&
152 ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
226 offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
240 offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor / ctx->DrawBuffer->_MRD;
260 if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
273 if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
286 if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {
365 facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
369 mode = ctx->Polygon.BackMode;
370 if (ctx->Polygon.CullFlag &&
371 ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
375 mode = ctx->Polygon.FrontMode;
376 if (ctx->Polygon.CullFlag &&
377 ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
458 offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
473 offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor / ctx->DrawBuffer->_MRD;
497 if (( DO_OFFSET) && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
511 if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
525 if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {