HomeSort by relevance Sort by last modified time
    Searched refs:swc (Results 1 - 25 of 58) sorted by null

1 2 3

  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/drivers/svga/
svga_cmd.c 58 void surface_to_surfaceid(struct svga_winsys_context *swc, // IN
65 swc->surface_relocation(swc, &id->sid, s->handle, flags);
70 swc->surface_relocation(swc, &id->sid, NULL, flags);
105 SVGA3D_FIFOReserve(struct svga_winsys_context *swc,
112 header = swc->reserve(swc, sizeof *header + cmdSize, nr_relocs);
124 SVGA_FIFOCommitAll(struct svga_winsys_context *swc)
126 swc->commit(swc)
    [all...]
svga_cmd.h 56 SVGA3D_FIFOReserve(struct svga_winsys_context *swc, uint32 cmd, uint32 cmdSize, uint32 nr_relocs);
59 SVGA_FIFOCommitAll(struct svga_winsys_context *swc);
67 SVGA3D_DefineContext(struct svga_winsys_context *swc);
70 SVGA3D_DestroyContext(struct svga_winsys_context *swc);
78 SVGA3D_BeginDefineSurface(struct svga_winsys_context *swc,
86 SVGA3D_DefineSurface2D(struct svga_winsys_context *swc,
92 SVGA3D_DestroySurface(struct svga_winsys_context *swc,
101 SVGA3D_SurfaceDMA(struct svga_winsys_context *swc,
109 SVGA3D_BufferDMA(struct svga_winsys_context *swc,
124 SVGA3D_BeginClear(struct svga_winsys_context *swc,
    [all...]
svga_winsys.h 77 (*destroy)(struct svga_winsys_context *swc);
80 (*reserve)(struct svga_winsys_context *swc,
92 (*surface_relocation)(struct svga_winsys_context *swc,
106 (*region_relocation)(struct svga_winsys_context *swc,
113 (*commit)(struct svga_winsys_context *swc);
116 (*flush)(struct svga_winsys_context *swc,
svga_context.c 66 svga->swc->destroy(svga->swc);
100 svga->swc = svgascreen->sws->context_create(svgascreen->sws);
101 if(!svga->swc)
153 svga->swc );
193 svga->swc->destroy(svga->swc);
224 svga->swc->flush(svga->swc, &fence);
301 return svga_context( pipe )->swc;
    [all...]
svga_draw.c 47 struct svga_winsys_context *swc )
56 hwtnl->cmd.swc = swc;
168 struct svga_winsys_context *swc = hwtnl->cmd.swc; local
225 ret = SVGA3D_BeginDrawPrimitives(swc,
252 swc->surface_relocation(swc,
263 swc->surface_relocation(swc,
    [all...]
svga_pipe_blit.c 84 ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
93 ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
111 SVGA_FIFOCommitAll(svga->swc);
svga_pipe_clear.c 84 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
89 ret = SVGA3D_ClearRect(svga->swc, flags, uc.ui, depth, stencil,
96 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
svga_state_framebuffer.c 62 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_COLOR0 + i, curr->cbufs[i]);
73 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_DEPTH, curr->zsbuf);
79 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, curr->zsbuf);
84 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, NULL);
117 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_COLOR0 + i, hw->cbufs[i]);
125 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_DEPTH, hw->zsbuf);
132 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, hw->zsbuf);
138 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, NULL);
418 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
429 ret = SVGA3D_SetZRange(svga->swc, range_min, range_max )
    [all...]
svga_draw.h 42 struct svga_winsys_context *swc );
svga_pipe_query.c 167 ret = SVGA3D_BeginQuery(svga->swc, sq->type);
170 ret = SVGA3D_BeginQuery(svga->swc, sq->type);
192 ret = SVGA3D_EndQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
195 ret = SVGA3D_EndQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
227 ret = SVGA3D_WaitForQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
230 ret = SVGA3D_WaitForQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
svga_state_tss.c 137 if (SVGA3D_BeginSetTextureState( svga->swc,
154 svga->swc->surface_relocation(svga->swc,
162 SVGA_FIFOCommitAll( svga->swc );
206 ret = SVGA3D_BeginSetTextureState(svga->swc,
221 svga->swc->surface_relocation(svga->swc,
227 SVGA_FIFOCommitAll(svga->swc);
329 if (SVGA3D_BeginSetTextureState( svga->swc,
338 SVGA_FIFOCommitAll( svga->swc );
    [all...]
svga_pipe_fs.c 103 ret = SVGA3D_DestroyShader(svga->swc,
108 ret = SVGA3D_DestroyShader(svga->swc,
  /external/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/
svga_cmd.c 58 void surface_to_surfaceid(struct svga_winsys_context *swc, // IN
65 swc->surface_relocation(swc, &id->sid, s->handle, flags);
70 swc->surface_relocation(swc, &id->sid, NULL, flags);
105 SVGA3D_FIFOReserve(struct svga_winsys_context *swc,
112 header = swc->reserve(swc, sizeof *header + cmdSize, nr_relocs);
124 SVGA_FIFOCommitAll(struct svga_winsys_context *swc)
126 swc->commit(swc)
    [all...]
svga_cmd.h 56 SVGA3D_FIFOReserve(struct svga_winsys_context *swc, uint32 cmd, uint32 cmdSize, uint32 nr_relocs);
59 SVGA_FIFOCommitAll(struct svga_winsys_context *swc);
67 SVGA3D_DefineContext(struct svga_winsys_context *swc);
70 SVGA3D_DestroyContext(struct svga_winsys_context *swc);
78 SVGA3D_BeginDefineSurface(struct svga_winsys_context *swc,
86 SVGA3D_DefineSurface2D(struct svga_winsys_context *swc,
92 SVGA3D_DestroySurface(struct svga_winsys_context *swc,
101 SVGA3D_SurfaceDMA(struct svga_winsys_context *swc,
109 SVGA3D_BufferDMA(struct svga_winsys_context *swc,
124 SVGA3D_BeginClear(struct svga_winsys_context *swc,
    [all...]
svga_winsys.h 77 (*destroy)(struct svga_winsys_context *swc);
80 (*reserve)(struct svga_winsys_context *swc,
92 (*surface_relocation)(struct svga_winsys_context *swc,
106 (*region_relocation)(struct svga_winsys_context *swc,
113 (*commit)(struct svga_winsys_context *swc);
116 (*flush)(struct svga_winsys_context *swc,
svga_context.c 66 svga->swc->destroy(svga->swc);
100 svga->swc = svgascreen->sws->context_create(svgascreen->sws);
101 if(!svga->swc)
153 svga->swc );
193 svga->swc->destroy(svga->swc);
224 svga->swc->flush(svga->swc, &fence);
301 return svga_context( pipe )->swc;
    [all...]
svga_draw.c 47 struct svga_winsys_context *swc )
56 hwtnl->cmd.swc = swc;
168 struct svga_winsys_context *swc = hwtnl->cmd.swc; local
225 ret = SVGA3D_BeginDrawPrimitives(swc,
252 swc->surface_relocation(swc,
263 swc->surface_relocation(swc,
    [all...]
svga_pipe_blit.c 84 ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
93 ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
111 SVGA_FIFOCommitAll(svga->swc);
svga_pipe_clear.c 84 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
89 ret = SVGA3D_ClearRect(svga->swc, flags, uc.ui, depth, stencil,
96 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
svga_state_framebuffer.c 62 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_COLOR0 + i, curr->cbufs[i]);
73 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_DEPTH, curr->zsbuf);
79 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, curr->zsbuf);
84 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, NULL);
117 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_COLOR0 + i, hw->cbufs[i]);
125 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_DEPTH, hw->zsbuf);
132 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, hw->zsbuf);
138 ret = SVGA3D_SetRenderTarget(svga->swc, SVGA3D_RT_STENCIL, NULL);
418 ret = SVGA3D_SetViewport(svga->swc, &rect);
429 ret = SVGA3D_SetZRange(svga->swc, range_min, range_max )
    [all...]
svga_draw.h 42 struct svga_winsys_context *swc );
svga_pipe_query.c 167 ret = SVGA3D_BeginQuery(svga->swc, sq->type);
170 ret = SVGA3D_BeginQuery(svga->swc, sq->type);
192 ret = SVGA3D_EndQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
195 ret = SVGA3D_EndQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
227 ret = SVGA3D_WaitForQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
230 ret = SVGA3D_WaitForQuery( svga->swc, sq->type, sq->hwbuf);
svga_state_tss.c 137 if (SVGA3D_BeginSetTextureState( svga->swc,
154 svga->swc->surface_relocation(svga->swc,
162 SVGA_FIFOCommitAll( svga->swc );
206 ret = SVGA3D_BeginSetTextureState(svga->swc,
221 svga->swc->surface_relocation(svga->swc,
227 SVGA_FIFOCommitAll(svga->swc);
329 if (SVGA3D_BeginSetTextureState( svga->swc,
338 SVGA_FIFOCommitAll( svga->swc );
    [all...]
  /external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/winsys/svga/drm/
vmw_context.c 108 vmw_svga_winsys_context(struct svga_winsys_context *swc)
110 assert(swc);
111 return (struct vmw_svga_winsys_context *)swc;
129 vmw_swc_flush(struct svga_winsys_context *swc,
132 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
201 vmw_swc_reserve(struct svga_winsys_context *swc,
204 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
246 vmw_swc_surface_relocation(struct svga_winsys_context *swc,
251 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
272 vmw_swc_region_relocation(struct svga_winsys_context *swc,
    [all...]
  /external/mesa3d/src/gallium/winsys/svga/drm/
vmw_context.c 108 vmw_svga_winsys_context(struct svga_winsys_context *swc)
110 assert(swc);
111 return (struct vmw_svga_winsys_context *)swc;
129 vmw_swc_flush(struct svga_winsys_context *swc,
132 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
201 vmw_swc_reserve(struct svga_winsys_context *swc,
204 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
246 vmw_swc_surface_relocation(struct svga_winsys_context *swc,
251 struct vmw_svga_winsys_context *vswc = vmw_svga_winsys_context(swc);
272 vmw_swc_region_relocation(struct svga_winsys_context *swc,
    [all...]

Completed in 320 milliseconds

1 2 3