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  /external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/functions/structure/
NameFunction.java 24 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
37 if (value instanceof VariableValue) {
38 VariableValue variableValue = (VariableValue) value;
39 Data variable = variableValue.getReference();
41 return literalValue(variable.getSymlink().getName(), variableValue.getEscapeMode(),
42 variableValue.isPartiallyEscaped());
FirstFunction.java 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0];
LastFunction.java 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0];
SubcountFunction.java 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0];
  /external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/values/
VariableValue.java 32 public class VariableValue extends VariantValue {
42 public VariableValue(String name, DataContext dataContext) {
Value.java 221 public static Value variableValue(String name, DataContext dataContext) {
222 return new VariableValue(name, dataContext);
  /external/deqp/framework/randomshaders/
rsgProgramExecutor.hpp 51 void execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<VariableValue>& uniforms);
rsgVariableValue.cpp 269 VariableValue::VariableValue (const VariableValue& other)
276 VariableValue& VariableValue::operator= (const VariableValue& other)
rsgTest.cpp 61 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues;
rsgUtils.hpp 39 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
rsgVariableValue.hpp 345 class VariableValue
348 VariableValue (const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType()) {}
349 ~VariableValue (void) {}
355 VariableValue (const VariableValue& other);
356 VariableValue& operator= (const VariableValue& other);
rsgProgramExecutor.cpp 211 void ProgramExecutor::execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<VariableValue>& uniformValues)
229 for (vector<VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); uniformIter++)
282 for (vector<VariableValue>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i++)
rsgUtils.cpp 114 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms)
120 values.push_back(VariableValue(uniform->getVariable()));
  /external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/interpreter/
TemplateInterpreter.java 61 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
297 if (value instanceof VariableValue) {
298 if (((VariableValue) value).getReference() == null) {
377 if (expression instanceof VariableValue) {
378 VariableValue variableValue = (VariableValue) expression;
379 Data parent = variableValue.getReference();
381 each(node.getVariable(), variableValue.getName(), parent, node.getCommand());
524 // VariableValue object
    [all...]
  /external/deqp/modules/glshared/
glsRandomShaderCase.hpp 101 std::vector<rsg::VariableValue> m_uniforms;
glsRandomShaderCase.cpp 214 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++)
443 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++)
glsFragOpInteractionCase.cpp 473 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues;
550 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); ++uniformIter)
  /prebuilts/devtools/tools/lib/
jsilver-1.0.0.jar 
  /prebuilts/tools/common/m2/repository/com/google/jsilver/jsilver/1.0.0/
jsilver-1.0.0.jar 

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