Home | History | Annotate | Download | only in R600
      1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
      2 ;REQUIRES: asserts
      3 
      4 define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
      5 main_body:
      6   %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
      7   %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
      8   %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
      9   %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
     10   %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
     11   %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
     12   %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
     13   %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
     14   %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
     15   %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
     16   %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
     17   %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
     18   %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
     19   %15 = call float @fabs(float %13)
     20   %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
     21   %17 = fmul float %11, %16
     22   %18 = fadd float %17, 1.500000e+00
     23   %19 = fmul float %12, %16
     24   %20 = fadd float %19, 1.500000e+00
     25   %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
     26   %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
     27   %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
     28   %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
     29   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
     30   %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
     31   %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
     32   %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
     33   %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
     34   %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
     35   %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
     36   %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
     37   %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
     38   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
     39   %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
     40   %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
     41   %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
     42   %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
     43   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
     44   ret void
     45 }
     46 
     47 ; Function Attrs: readnone
     48 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
     49 
     50 ; Function Attrs: readnone
     51 declare float @fabs(float) #1
     52 
     53 ; Function Attrs: readnone
     54 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
     55 
     56 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
     57 
     58 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
     59 attributes #1 = { readnone }
     60