Lines Matching refs:finalDeltaX
2066 float finalDeltaX;
2092 finalDeltaX = 0;
2098 finalDeltaX = - dir * Math.signum(dX) * mReorderPreviewAnimationMagnitude;
2103 finalDeltaX = (int) (- dir * Math.signum(dX) *
2122 if (finalDeltaX == 0 && finalDeltaY == 0) {
2127 if (finalDeltaX == 0 && finalDeltaY == 0) {
2141 float x = r1 * finalDeltaX + (1 - r1) * initDeltaX;