/hardware/qcom/display/msm8960/libtilerenderer/ |
tilerenderer.h | 25 class OpenGLRenderer; 32 void startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, int left, int top, int right, int bottom); 33 void endTileRendering(OpenGLRenderer*);
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tilerenderer.cpp | 21 #include <OpenGLRenderer.h> 35 void TileRenderer::startTileRendering(OpenGLRenderer* renderer, 86 void TileRenderer::endTileRendering(OpenGLRenderer*) {
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/frameworks/base/libs/hwui/ |
DeferredDisplayList.h | 26 #include "OpenGLRenderer.h" 58 // the below are set and used by the OpenGLRenderer at record and deferred playback 109 void flush(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty); 111 void addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op); 112 void addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer, SaveLayerOp* op, int newSaveCount); 113 void addSave(OpenGLRenderer& renderer, SaveOp* op, int newSaveCount); 114 void addRestoreToCount(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op, int newSaveCount); 120 void addDrawOp(OpenGLRenderer& renderer, DrawOp* op); 141 void storeStateOpBarrier(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op); 142 void storeRestoreToCountBarrier(OpenGLRenderer& renderer, StateOp* op, int newSaveCount) [all...] |
FrameInfoVisualizer.h | 31 class OpenGLRenderer; 49 void draw(OpenGLRenderer* canvas); 59 void drawGraph(OpenGLRenderer* canvas); 60 void drawThreshold(OpenGLRenderer* canvas);
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DisplayList.h | 21 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 57 class OpenGLRenderer; 72 PlaybackStateStruct(OpenGLRenderer& renderer, int replayFlags, LinearAllocator* allocator) 78 OpenGLRenderer& mRenderer; 92 DeferStateStruct(DeferredDisplayList& deferredList, OpenGLRenderer& renderer, int replayFlags) 100 ReplayStateStruct(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int replayFlags)
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DisplayListOp.h | 20 #include "OpenGLRenderer.h" 50 * may be replayed to an OpenGLRenderer. 105 virtual void applyState(OpenGLRenderer& renderer, int saveCount) const = 0; 132 virtual void applyDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty) = 0; 141 virtual void multiDraw(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, 159 virtual void onDefer(OpenGLRenderer& renderer, DeferInfo& deferInfo, 176 return OpenGLRenderer::getAlphaDirect(mPaint); 216 SkXfermode::Mode mode = OpenGLRenderer::getXfermodeDirect(mPaint); 252 OpenGLRenderer::TextShadow textShadow; 253 if (OpenGLRenderer::getTextShadow(mPaint, &textShadow)) [all...] |
TreeInfo.h | 33 class OpenGLRenderer; 96 OpenGLRenderer* renderer;
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RenderNode.h | 20 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 51 class OpenGLRenderer; 201 inline void setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler); 212 OpenGLRenderer& renderer, T& handler); 215 inline void issueOperationsOfProjectedChildren(OpenGLRenderer& renderer, T& handler); 222 inline void issueOperations(OpenGLRenderer& renderer, T& handler);
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OpenGLRenderer.cpp | 17 #include "OpenGLRenderer.h" 67 OpenGLRenderer::OpenGLRenderer(RenderState& renderState) 82 OpenGLRenderer::~OpenGLRenderer() { 87 void OpenGLRenderer::initProperties() { 98 void OpenGLRenderer::initLight(float lightRadius, uint8_t ambientShadowAlpha, 105 void OpenGLRenderer::setLightCenter(const Vector3& lightCenter) { 113 void OpenGLRenderer::onViewportInitialized() { 119 void OpenGLRenderer::setupFrameState(float left, float top [all...] |
DeferredDisplayList.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 30 #include "OpenGLRenderer.h" 56 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) = 0; 95 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) override { 251 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) override { 291 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) override { 312 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) override { 334 virtual void replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int index) { 393 void DeferredDisplayList::addClip(OpenGLRenderer& renderer, ClipOp* op) { 418 void DeferredDisplayList::addSaveLayer(OpenGLRenderer& renderer [all...] |
Layer.h | 50 class OpenGLRenderer; 283 void defer(const OpenGLRenderer& rootRenderer); 286 void render(const OpenGLRenderer& rootRenderer); 334 std::unique_ptr<OpenGLRenderer> renderer; 343 void updateLightPosFromRenderer(const OpenGLRenderer& rootRenderer);
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Layer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 24 #include "OpenGLRenderer.h" 88 void Layer::updateLightPosFromRenderer(const OpenGLRenderer& rootRenderer) { 175 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &alpha, &mode); 224 void Layer::defer(const OpenGLRenderer& rootRenderer) { 278 void Layer::render(const OpenGLRenderer& rootRenderer) {
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LayerRenderer.h | 22 #include "OpenGLRenderer.h" 47 class LayerRenderer: public OpenGLRenderer {
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LayerRenderer.cpp | 39 : OpenGLRenderer(renderState) 67 OpenGLRenderer::prepareDirty(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom, opaque); 78 OpenGLRenderer::clear(left, top, right, bottom, opaque); 83 bool retval = OpenGLRenderer::finish(); 90 // who will invoke OpenGLRenderer::resume() 120 return OpenGLRenderer::getRegion(); 143 // OpenGLRenderer::composeLayerRegion()) 434 renderer.OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f,
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Android.common.mk | 60 OpenGLRenderer.cpp \ 120 LOCAL_CFLAGS += -DATRACE_TAG=ATRACE_TAG_VIEW -DLOG_TAG=\"OpenGLRenderer\"
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FontRenderer.h | 47 class OpenGLRenderer; 51 TextDrawFunctor(OpenGLRenderer* renderer, float x, float y, bool pureTranslate, 64 OpenGLRenderer* renderer;
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FrameInfoVisualizer.cpp | 18 #include "OpenGLRenderer.h" 90 void FrameInfoVisualizer::draw(OpenGLRenderer* canvas) { 196 void FrameInfoVisualizer::drawGraph(OpenGLRenderer* canvas) { 207 void FrameInfoVisualizer::drawThreshold(OpenGLRenderer* canvas) {
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DeferredLayerUpdater.cpp | 18 #include "OpenGLRenderer.h" 51 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &mAlpha, &mMode);
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OpenGLRenderer.h | 115 class OpenGLRenderer : public CanvasStateClient { 117 OpenGLRenderer(RenderState& renderState); 118 virtual ~OpenGLRenderer(); 898 }; // class OpenGLRenderer [all...] |
RenderNode.cpp | 18 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 33 #include "OpenGLRenderer.h" 395 void RenderNode::setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, T& handler) { 726 OpenGLRenderer& renderer, T& handler) { 797 void RenderNode::issueOperationsOfProjectedChildren(OpenGLRenderer& renderer, T& handler) { [all...] |
RenderProperties.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 30 #include "OpenGLRenderer.h" 59 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &alpha, &mode);
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/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/ |
CanvasContext.h | 44 class OpenGLRenderer; 135 OpenGLRenderer* mCanvas = nullptr;
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CanvasContext.cpp | 24 #include "OpenGLRenderer.h" 116 mCanvas = new OpenGLRenderer(mRenderThread.renderState());
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