/external/mesa3d/src/mesa/drivers/dri/nouveau/ |
nouveau_state.c | 38 context_dirty(ctx, ALPHA_FUNC); 44 context_dirty(ctx, BLEND_COLOR); 50 context_dirty(ctx, BLEND_EQUATION); 57 context_dirty(ctx, BLEND_FUNC); 70 context_dirty(ctx, COLOR_MASK); 76 context_dirty(ctx, COLOR_MATERIAL); 77 context_dirty(ctx, MATERIAL_FRONT_AMBIENT); 78 context_dirty(ctx, MATERIAL_BACK_AMBIENT); 79 context_dirty(ctx, MATERIAL_FRONT_DIFFUSE); 80 context_dirty(ctx, MATERIAL_BACK_DIFFUSE) [all...] |
nv10_state_fb.c | 145 context_dirty(ctx, ZCLEAR); 153 context_dirty(ctx, VIEWPORT); 154 context_dirty(ctx, SCISSOR); 197 context_dirty(ctx, PROJECTION); 217 context_dirty(ctx, VIEWPORT);
|
nv20_state_fb.c | 129 context_dirty(ctx, VIEWPORT); 130 context_dirty(ctx, SCISSOR); 150 context_dirty(ctx, PROJECTION);
|
nouveau_fbo.c | 100 context_dirty(ctx, FRAMEBUFFER); 239 context_dirty(ctx, FRAMEBUFFER); 248 context_dirty(ctx, FRAMEBUFFER); 291 context_dirty(ctx, FRAMEBUFFER);
|
nv20_state_frag.c | 53 context_dirty(ctx, FRAG);
|
nv04_state_raster.c | 118 context_dirty(ctx, CONTROL); 192 context_dirty(ctx, BLEND);
|
nv04_state_fb.c | 95 context_dirty(ctx, SCISSOR);
|
nouveau_context.h | 103 #define context_dirty(ctx, s) \ macro
|
nv20_state_tex.c | 176 context_dirty(ctx, TEX_SHADER); 255 context_dirty(ctx, TEX_SHADER);
|
nv10_context.c | 50 context_dirty(ctx, ZCLEAR); 119 context_dirty(ctx, ZCLEAR); 129 context_dirty(ctx, ZCLEAR); 168 context_dirty(ctx, ZCLEAR);
|
nouveau_context.c | 341 context_dirty(ctx, FRAMEBUFFER);
|
nv10_state_frag.c | 396 context_dirty(ctx, FRAG);
|
nv10_state_tnl.c | 152 context_dirty(ctx, FRAG);
|